KomputerPermainan komputer

Apa acak? perubahan hidup

Gagasan keacakan secara luas digunakan di bidang komputer. Hal ini dapat game dan pemrograman, sistem administrasi, dan banyak aspek lain dari interaksi manusia-komputer. Tapi apa itu acak? Apa artinya ini?

asal

Gagasan keacakan telah datang kepada kita sebagai kata yang paling dipinjam dari bahasa Inggris (dari "acak" - "random"). Dalam arti yang lebih luas, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya untuk setiap peristiwa acak, tetapi juga untuk proses itu sendiri - mengacak. Artinya, generasi peristiwa acak, prasasti, nomor ... apa-apa.

Hal ini diketahui bahwa setiap Anglicisms dan kata-kata pinjaman dengan mudah berakar pada orang muda. Dan rand adalah salah satu konsep yang termasuk dalam gaul pemain komputer, dan dapat ditemukan paling sering di bidang ini. Apa gamer acak?

permainan

Siapapun yang bahkan sedikit akrab dengan game online, tahu bahwa segala sesuatu yang terjadi kepada mereka mempengaruhi, anehnya, kecelakaan. Banyak orang mencoba untuk mencari pola di dalamnya, tapi tidak ada yang menyalahkan selain yang disebut keacakan. Untuk mengutip beberapa contoh dari apa yang acak dalam tindakan, dan semuanya menjadi jelas:

  1. Fitur karakter. Mungkin ini adalah hal yang paling jelas. Dalam banyak RPG online, terdapat karakter pilihan sebagai kelincahan. Dan dalam kebanyakan kasus, ia bertanggung jawab untuk kesempatan mogok kritis. Menganggap itu sama dengan 25%. Artinya, setiap karakter hit keempat harus diperkuat ... Tapi kemudian anda menekan untuk kesepuluh kalinya, dan "kritis", dan tidak lulus. Mengapa? Untuk menyalahkan acak. Atau dalam bahasa Rusia - kecelakaan. Anda memiliki kesempatan 25%, tapi setiap kali itu adalah re-dihitung dan tidak memperhitungkan upaya sebelumnya.
  2. Dada, menjarah reward. Saat membunuh berbagai monster, bos, saat menerima hadiah untuk partisipasi mereka dalam peristiwa dan tugas juga kasus. Apa yang acak dalam situasi seperti ini? Ini adalah kesempatan untuk mendapatkan objek tertentu antara lain. Sebagai contoh, itu adalah 5%. Anda membeli 20 peti untuk uang riil selama kampanye, dan berpikir bahwa setidaknya satu Anda beruntung. Dan di sana-sini. Kesempatan juga dihitung dari awal. Dan membeli Anda setidaknya 100 dada bisa mendapatkan apa-apa. Dan menyalahkan, seperti biasa acak.
  3. Secara acak perkelahian. Banyak permainan menggunakan sistem game. Mereka rand juga memainkan peranan penting. Ini mendistribusikan pemain dari tim memilih kartu, memberikan peran ...

Siapapun yang telah menghadapi manifestasi dari keacakan, tahu apa yang baik tidak.

negatif

Tentu saja, acak - hal semacam ini, yang paling sering diucapkan dengan cara yang negatif. Mengapa ini terjadi? Karena sejauh ini begitu baik, tidak ada yang akan ingat bahwa semua tindakan dalam permainan komputer adalah acak.

Sebagai contoh, acak run-game Perdana Dunia. Lawan dibagi menjadi tim secara acak. Mereka bahkan tidak tahu siapa yang akan bertarung. Dan apa yang terjadi? Satu tim terdiri dari pendatang baru yang lemah dengan karakter neprokachannymi, dan lainnya - dari mengenakan atasan. Mengapa? Untuk menyalahkan, tentu saja, Randy.

Anda mengasah gigi Perfect World. Jadi tidak mungkin untuk menaikkan nilai lebih tinggi dari 3. Dan seseorang diam-diam menjual 6 hanya karena lebih beruntung. Siapa yang harus disalahkan? Tentu saja, WRC - rand Cina yang besar.

Anda bertarung dengan lawan yang lebih lemah? Dan ia mengambil dan membunuh Anda. Anda pemain hanya tidak kompeten? Atau, mungkin, karena fakta bahwa Anda tidak memiliki hits kritis (pada kesempatan 25/100), dan musuh - setiap detik pada kesempatan 10/100. Rand - begitu acak!

Hal ini jelas bahwa dalam nilai-nilai acak tersebut hanya dapat menyebabkan asosiasi pemain negatif.

kerja

Apa yang acak dalam kinerja? Banyak orang yang suka game komputer, mentransfer konsep ini ke virtual untuk ruang kerja. Sebagai contoh, dalam Microsoft Excel ada fungsi seperti RAND (). Ini acak dalam bentuk murni. fungsi mengembalikan nomor acak antara 0 dan 1.

Demikian pula, dalam pemrograman. Fungsi acak generasi peristiwa di mana-mana dalam pengembangan aplikasi, serta untuk mengatur variabel dengan nilai variabel untuk menghitung dengan kemungkinan sumber data yang berbeda.

Secara umum, area di mana Anda perlu untuk secara acak mengatur data atau objek, dapat menggunakan konsep keacakan. Itu semua tergantung pada orang yang menggambarkan peristiwa, tindakan, dan dari kosakata nya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.