Seni dan Hiburan, Seni
Cara menggambar sepeda yang bagus?
"Hal ini tidak perlu untuk menemukan kembali roda" - sebuah frase sering Anda dapat mendengar dari bibir rekan-rekan kita. Ini berarti bahwa semuanya telah memikirkan sebelum kita, dan tidak perlu untuk mempersulit apa-apa. Untuk melakukan ini, kita pasti tidak akan serta terlibat dalam menciptakan kembali roda. Sebaliknya, kita menarik.
Segera harus memperingatkan Anda ini bukan tugas yang mudah. Hanya sedikit orang yang bisa segera merespon, cara menggambar sepeda secara bertahap, karena itu perlu untuk mengetahui struktur. Kami akan memerankan versi roda dua biasa, akrab bagi mata apapun. Jadi, pergi ke gambar
Cara menggambar sepeda pensil? Tahap pertama
Titik pertama dalam membangun citra masa depan - persiapan. Sebelum Anda menggambar sepeda, Anda perlu mengambil semua yang Anda butuhkan. Dalam kasus kami itu adalah kertas, pensil, penghapus dan penggaris dan kompas. Diikuti dengan memori peregangan dan membayangkan secara mental apa yang kami berencana untuk melukis - atau lebih tepatnya, komponen gambar masa depan. Dalam kasus sepeda yang Anda butuhkan untuk menciptakan dalam imajinasi nya bingkai, setang, jok, roda. Dan itulah yang terakhir kita akan mulai dengan cerita langsung tentang cara menggambar sepeda. Mereka memiliki paling biasa kendaraan dua, mereka adalah tentang ukuran yang sama dan berada pada baris yang sama.
leg kedua
Setelah itu dimulai tahap kedua gambar. Kami harus menggambar tubuh, yaitu, frame dan roda kemudi. Untuk memulai, garis bergabung dengan dua roda garis. Membuat dasar trapesium, yang akan mewakili bingkai sepeda, dan menarik bentuk pensil.
Selanjutnya mengingat bagaimana frame dukungan harus pergi. Dari pusat garis yang menghubungkan sumbu segmen untuk menahan ketiga atas sidewall. Dari atas ia akan pergi roda kemudi, yang sudah pada tahap ini, juga, dapat direpresentasikan dalam bentuk kail. Tapi pemegang kursi, kita akan mulai dari titik yang sama sebagai kerangka dukungan di bawah, tapi untuk pergi ke arah yang berlawanan. Untuk melakukan ini, menarik garis dari bawah ke sudut kanan atas trapeze kami, tapi tidak berhenti, dan memperpanjang sedikit lebih jauh, karena di sepeda kursi tidak terletak pada frame, dan sedikit lebih tinggi di atasnya.
Tahap ketiga
Kita sekarang beralih ke bagian berikutnya dari kelas master. Tahap ketiga sudah menggambar rincian. Sekitar poros roda menggambarkan orang sirkuit belakang yang meluas ke tempat di mana pedal - titik, dari mana berasal frame dukungan dan dudukan kursi. Kemudian menggambarkan pedal atas. Jangan lupa bahwa jika salah satu diarahkan ke atas, yang terakhir harus di bagian bawah.
kesimpulan
Mudah-mudahan, sekarang Anda memahami cara menggambar sepeda. Dan Anda akan dapat mengatasi hal ini. Ingat bahwa sepeda menggambar di atas kinerjanya lebih dekat dengan gambar, tetapi harus menjadi bagian dari rekayasa. Setelah semua, Anda gambar sebagai mirip dengan aslinya. Nah, sekarang Anda dapat merasa bebas untuk memberitahu teman Anda bagaimana untuk melukis sepeda, karena Anda sudah tahu seluk-beluk proses.
Similar articles
Trending Now