Komputer, Permainan komputer
"DotA 2": panduan untuk Alchemist, karakteristik pahlawan
Seperti semua orang sudah membayangkan dengan baik, dalam "DotA 2" sangat tergantung pada seberapa baik Anda dapat mengontrol karakter Anda, serta tahu keterampilan dan bagaimana menerapkannya. Banyak gamer pemula mencoba tangan mereka, menggunakan karakter yang berbeda - itu adalah normal untuk pemula, karena setiap pahlawan layak untuk mendapatkan perhatian dan setiap orang dapat belajar untuk menangani. Namun keganjilan dari "DotA" adalah bahwa Anda tidak bisa menjadi seorang guru, jika Anda menggunakan banyak karakter yang berbeda - Anda perlu mengidentifikasi satu yang paling Anda sukai dan meningkatkan pengobatan mereka dengan itu. Artikel ini adalah panduan untuk Alchemist, yang dirancang bagi mereka yang memilih karakter tertentu, serta bagi mereka yang belum menemukan hewan peliharaan. Mungkin deskripsi dari fitur dari karakter ini akan mendorong Anda untuk pilihan yang tepat. Di sini Anda akan belajar tentang apa karakter yang diberikan, yang memiliki pro dan kontra, dan bagaimana menggunakannya terbaik itu. Jadi, jika Anda menyukai karakter, membaca buku di Alchemist, sesegera mungkin untuk mempelajari terbaru dalam kesempurnaan.
Peran pahlawan
Anda harus mulai dengan fakta bahwa karakter ini memiliki tipe serangan jarak dekat, dan karakteristik yang paling sentral tidak kelincahan dan kecerdasan, dan kekuatan. Tampaknya bahwa setiap panduan untuk Alchemist akan dicatat bahwa ini hanyalah tangki yang sempurna. Ya, tentu saja, Anda dapat menggunakan Alchemist sebagai tank, tetapi Anda dapat kehilangan banyak jika Anda fokus hanya pada kemampuan ini. Setelah semua, karakter ini benar-benar lebih dari serbaguna - berkat kemampuannya, ia bahkan dapat bertindak sebagai support teknologi. Hal ini juga dapat digunakan sebagai disablers, inisiator, dan ketika melihat Remote Control, Anda dapat dengan aman mengatakan bahwa itu akan menjadi nyuker besar. Dan, tentu saja, sangat sering digunakan sebagai carry hero, yang adalah karakter utama, yang telah lama dipersiapkan dan cukup rentan di paruh pertama pertandingan, tetapi jika itu adalah untuk melindunginya dari bahaya rekan tim sukses, maka di babak kedua menjadi mesin nyata untuk pembunuhan. Secara umum, Anda bebas memilih jalan mana yang untuk memilih untuk karakter Anda - panduan untuk Alchemist memberitahu Anda bagaimana untuk mengelola dalam situasi tertentu, dan apa yang harus memperhatikan.
asam Semprot
Jadi, yang pertama adalah kemampuan karakter ini adalah salah satu yang paling dasar, tidak peduli apa jenis pembangunan yang Anda pilih. Panduan untuk "menyayangi" sering tidak setuju tentang yang mana dari keterampilan dianggap yang terbaik di ini atau karakter itu, namun secara khusus kemampuan ini dapat sangat membantu Anda dalam pertempuran. Menggunakan keterampilan ini, Anda semprotkan pada area tertentu asam, yang akan menyebabkan kerusakan dari waktu ke waktu karakter-karakter yang jatuh di daerah ini, serta mengurangi kinerja baju besi mereka. Ini adalah kemampuan yang sangat berguna, yang, bagaimanapun, masih perlu untuk dapat menggunakan efeknya tidak terbuang. Semua panduan dari "DotA" setuju bahwa keterampilan ini sangat efektif dalam perang dengan kelompok lawan, apakah itu merayap atau pahlawan musuh.
Ramuan yang tidak stabil
Apa lagi yang bisa menawarkan panduan ini untuk Alchemist? "DotA 2" - ini bukan permainan di mana segala sesuatu bisa diselesaikan dengan satu keterampilan, telah beredar sebanyak mungkin - Anda harus berpikir banyak tentang bagaimana cara terbaik untuk menggabungkan kemampuan Anda. Misalnya, keterampilan karakter kedua ini sangat berbahaya - baik untuk musuh, dan untuk yang paling Alchemist. Ini adalah mantra yang diperlukan untuk mempersiapkan, yaitu setelah aktivasi akan beberapa waktu sebelum Anda dapat menerapkannya ke musuh. Jadi Alchemist mempersiapkan labu dengan zat berbahaya, yang kemudian melempar musuh untuk setrum padanya dan menyebabkan dia kerusakan, dan merusak semua orang yang akan berada di kisaran ledakan. Fitur adalah kemampuan bahwa Anda memiliki lima detik untuk mempersiapkan ramuan - semakin cepat Anda membuangnya, yang lebih pendek akan kamp, dan sedikit kerusakan. Jika pelatihan akan berlangsung selama lima detik, maka Anda akan dapat menimbulkan kerusakan maksimum pada musuh dan melumpuhkan Tengah sebanyak 4 detik. Tetapi jika Anda dipusingkan setengah setidaknya detik lebih lama, maka bola akan meledak di tangan Alchemist, menakjubkan dia dan menyebabkan kerusakan, jadi skill ini harus ditangani dengan sangat hati-hati - itu selalu memperhatikan setiap panduan untuk Alchemist. "DotA 2" - sebuah permainan yang penuh dengan berbagai macam keterampilan yang dapat menyebabkan kejutan dan memerlukan banyak waktu pada perbaikan mereka.
Stabil Ramuan Throw
Sebenarnya, ini adalah kelanjutan dari keterampilan sebelumnya dan dilemparkan langsung termos, daripada proses persiapan. Mengapa saat ini menarik perhatian khusus yang diusulkan oleh kami pada karakter seperti The Alchemist, Hyde? "DotA 2" - sebuah permainan di mana setiap detail dapat menjadi sangat penting. Jadi Anda segera harus memperhatikan beberapa nuansa mengenai keterampilan ini. Pertama, aplikasi itu sendiri langsung sebagai kemampuan untuk mengambil waktu - tidak begitu banyak sebagai persiapan, tetapi dalam "menyayangi" bahkan lebih dari satu detik memutuskan. Jadi, Anda memerlukan dua persepuluh detik untuk menyelesaikan memasak dan membuat lemparan, dan setengah lagi detik untuk memastikan bahwa bola lampu terbang ke tujuan mereka. Kedua, Anda harus diingat bahwa keterampilan ini telah berbagai aplikasi terbatas - itu terbatas, di satu sisi, berbagai pemain dan di sisi lain - kedekatan dengan paling alkemis. Jika Anda melemparkan termos terlalu dekat dengan saya, maka Anda akan mendapatkan diri Anda dari kerugian nya. Hal ini juga diperlukan untuk memastikan bahwa, di mana mereka pada saat, kawan-kawan Anda. Sekarang Anda harus jelas mengapa item ini secara terpisah dicatat kami menawarkan pada karakter seperti The Alchemist, Hyde. "Dota 2" adalah permainan penuh kejutan, dan Anda perlu cara untuk menyortir mereka keluar, sebelum Anda akan mampu menunjukkan hasil yang sangat baik dalam pertempuran.
Keserakahan Greevil ini
Tidak masalah, Anda telah mengembangkan Alchemist hutan, solo atau Meader besar Kerry, Anda harus memperhatikan keterampilan ini. Dia adalah pasif dan tidak merujuk langsung ke pertarungan, yang tidak membantu Anda atau membunuh musuh, atau melarikan diri dari serangan mereka - setidaknya langsung. Secara tidak langsung, ia bekerja dengan baik - fakta bahwa untuk membunuh musuh, Anda mendapatkan emas bonus, yang jumlahnya meningkat dengan durasi streak Anda. Artinya, jika dalam waktu tiga puluh detik setelah pembunuhan terakhir yang Anda komit peningkatan bonus lagi. Jika tiga puluh detik berlalu, dan pembunuhan tidak diikuti, bonus-reset. Dan semua orang tahu peran penting yang dimainkan oleh uang dalam game Dota. Alchemist (panduan itu menegaskan itu) karena itu cocok untuk keterampilan ini, meskipun pasif dan hanya secara tidak langsung mengacu pada pertempuran.
Kemarahan kimia
Dan tentu saja, layak disebutkan secara khusus Remote Control, yang terlihat sangat mengesankan, dan itu akan menandai setiap panduan. Alchemist ragnarok - ini adalah nama pahlawan, ketika ia menggunakan Remote Control. Jadi apa esensinya? Faktanya adalah bahwa ketika Anda menggunakan Alchemist ini keterampilan disiram Ogre, yang bergerak dalam ramuan khusus, yang bertindak sebagai sebanyak 25 detik - dan selama ini karakter mendapat dorongan besar untuk kecepatan serangan, gerakan, dan pemulihan kesehatan dan mana.
goodies
Jadi, perlu untuk mengambil stok dan melihat kekuatan utama dan kelemahan karakter. Manfaat itu, seperti yang Anda tahu, sangat banyak. Hal ini universal, sehingga dapat melakukan peran sama baiknya yang berbeda, dengan keterampilan pertama dia dapat berayun pada monster besar dan mendapatkan artefak yang kuat dari tingkat pertama, tetapi karena Ulta tidak ada yang dapat menyingkirkan garis, jika itu menetap. Hal ini bagus untuk pertanian, dan juga layak disebut fakta bahwa ia memiliki kinerja awal yang sangat baik.
kontra
Tentu saja, karakter ini sangat baik, tetapi ia memiliki kelemahan. Sebagai contoh, setelah dicatat bahwa kekuatan awal besar memiliki kenaikan terkecil dengan meningkatkan tingkat di antara karakter, yang ciri utama justru gaya. Selain itu, kelincahan dia sengsara sepanjang pertandingan. Juga memperhatikan fakta bahwa karakter ini jelas tidak cukup kemampuan untuk keberangkatan tiba-tiba dan dramatis dari medan perang - itu akan sangat berguna baginya.
Similar articles
Trending Now