Rumah dan KeluargaAnak-anak

"Polisi dan perampok" - aturan permainan yang lebih akrab bagi kakek-nenek kita

Apa yang dimaksud dengan "polisi dan perampok"? Aturan permainan yang akrab, tentu saja, kita masing-masing dari masa kanak-kanak. Game ini selalu menjadi sangat menarik. Bermain di seperti permainan di luar ruangan di halaman, sebagai aturan, anak perempuan atau anak laki-laki antara usia enam sampai dua belas tahun. Berpartisipasi dalam menyenangkan ini, enam (atau lebih) anak-anak. Apa lagi yang terjadi kepada orang-orang, permainan anak-anak dari "polisi dan perampok" menyenangkan berlalu.

Bermain, biasanya pada daerah yang cukup besar. Bahkan mungkin beberapa rumah tetangga. Semakin besar daerah - yang lebih menarik.

"Polisi dan perampok": aturan permainan yang jelas dan sederhana

Jadi, semuanya dimulai? Apa inti dari hiburan seperti "polisi dan perampok"? Aturan sosok permainan adalah snap. Awalnya, peserta dibagi menjadi dua tim. Beberapa - Cossack, yang kedua - perampok. Setelah ini tercapai, itu akan menjadi "penjara". Ada akan menanam menangkap perampok. Ini mungkin sebuah bangku, taman bermain kecil, atau hanya ditelusuri lingkaran.

Pada awal permainan diberikan beberapa menit untuk mengambil kode. Permainan kata "polisi dan perampok" dipilih, sebagai suatu peraturan, panjang dan rumit. Mereka harus sulit ditebak. Setelah itu para perampok melarikan diri dan bersembunyi. Dapatkah mereka melakukannya sebagai sebuah tim, dalam kelompok-kelompok kecil atau satu per satu. Pada saat yang sama berada di situs yang sama tidak perlu. Cossack tidak bisa membongkar, di mana saingan mereka lari. Para perampok juga meninggalkan di dinding, trotoar, pagar panah yang menunjukkan arah gerakan mereka. Namun, mungkin palsu.

Setelah berakhir waktu yang diberikan pencuri Cossack mulai mencari mereka. Mereka harus menangkap lawan menggunakan berbagai metode serangan. Sebagai contoh, adalah mungkin untuk mengelilingi tempat di mana para perampok bersembunyi, seluruh tim. Dan Anda dapat melacak mereka satu per satu. Begitu perampok menemukan, mengejar dan meraihnya. Tertangkap adalah pemain yang Cossack "berminyak". Sebelum hal ini terjadi, secara alami harus mencoba untuk melarikan diri dari pengejarnya.

Jika pencuri masih tertangkap, Cossack membawanya dalam "penjara". Di sini Anda dapat "mencoba" untuk mendapatkan kata rahasia. Tapi itu bisa dan membantu. Setiap perampok uncaptured, menyentuh tangan temannya, ia melepaskan dia dari "penjara". Karena melindungi beberapa Cossack. Jika berhasil menyelamatkan para perampok melarikan diri lagi dan dapat menyembunyikan. Tetapi jika mereka menangkap - tahanan dikirim ke kedua pemain.

Hal ini terus bermain selama sampai Anda menangkap perampok terakhir atau tidak akan mengungkap kata rahasia. Setelah itu, tim biasanya mengubah tempat dan mulai dari awal lagi.

Baca lebih lanjut tentang "penjara"

Jadi, untuk bermain "polisi dan perampok." Aturan permainan tidak rumit. Tetapi untuk pilihan "penjara" harus datang sangat bertanggung jawab. Ini bisa menjadi pohon, semak, pilar atau tengara mencolok lainnya. Terbaik dari semua, jika "penjara" akan terlindung dari menyerang dinding atau pagar. Tapi, tentu saja, mengaturnya di teras atau menumpahkan tidak mungkin. Dan terutama di sebuah selokan atau tempat serupa. Dalam kasus apapun, pendekatan untuk "penjara" harus cukup nyaman dan terbuka. Pilih tempat untuk tahanan tidak terlalu banyak untuk membuatnya lebih mudah untuk melindungi. Namun, harus cukup untuk memastikan bahwa pada akhir dari permainan di dalamnya bisa muat semua pemain tertangkap. Batas-batas biasanya dilambangkan dengan batu atau tongkat. Namun, cara termudah untuk menarik garis di tanah. Di luar "penjara" tahanan tidak memiliki hak untuk habis.

tahanan

Akibatnya, tempat penahanan ditemukan untuk bermain "polisi dan perampok." aturan permainan mengatakan bahwa seseorang tidak hanya harus menangkap, tetapi juga untuk mengirim seorang tahanan. Tertangkap Perampok "peresalit" Hentikan dia Cossack tidak bisa.

Ditangkap oleh lengan atau lengan. Melarikan diri sementara ia tidak bisa. Namun, jika Cossack untuk alasan apapun biarkan lawan, ia menjadi bebas lagi dan dapat melarikan diri.

Yang pertama diberikan dalam "penjara" kebutuhan untuk menjaga pencuri. Demikian pula, telah dilaporkan dengan peserta lain dalam permainan. Setidaknya satu Cossack harus waspada. dan banyak orang yang Anda dapat memilih jika Anda ingin melindungi.

Watchdog dan Cossack kepala suku

Untuk melarikan diri dari "penjara" sulit. Setelah penjaga Cossack yang dipilih yang paling penuh perhatian dan tangkas. Itulah misi mereka untuk menganggapnya sebagai kehormatan, serta pemimpin misi. Dia mengarahkan Cossack mencari para perampok di awal pertandingan, dan mengatakan seseorang ke mana harus pergi. Ataman memberikan nasihat, tapi, tentu saja, lebih dan menangkap lawan sendiri.

Para perampok juga memilih komandan mereka. Ataman menyarankan bangsal di mana untuk menyembunyikan. pemain yang lemah dia mengirimkan. Setelah itu menyembunyikan dirinya. Jika memungkinkan Ataman menyelenggarakan lebih banyak pendapatan dan perampok, rencana akuntansi.

trik-trik kecil

Masih ada beberapa nuansa. "Petak Umpet" (permainan, pengungkapan yang disajikan di atas) mungkin berbeda aturan-aturan tertentu. Mereka menetapkan peserta di muka.

Misalnya, jika Cossack adalah tidak yakin bahwa akan mengejar ketinggalan dengan musuh melarikan diri, ia dapat meminta bantuan. Kemudian menangkap perampok bergabung.

Membimbingnya dalam "penjara" yang terbaik seperti itu, di mana lawan lain dari Cossack tidak ditemukan. Anda dapat menghubungi dan rekan setimnya untuk mengambil tahanan bersama-sama.

Sebagai pemain untuk meringankan kondisi?

Cara mengoperasikan perampok, ketika salah satu dari mereka berada di "penjara"? Jika medan memungkinkan, Anda dapat mengatur penyergapan. Hal utama adalah untuk mengetahui tahanan diam-diam tentang niat mereka. Misalnya, dia bisa mengalihkan perhatian Cossack beberapa masalah gangguan, menunjukkan sisi lain dari jari. Sementara ia akan menatap ke arah itu, para perampok melompat keluar dari penyergapan, "berminyak" dan tahanan akan melarikan diri.

Tapi Cossack terbaik untuk mengatur "penjara" di tempat terbuka. Karena penyelamatan sesama pencuri sulit. Tapi tahanan dapat membantu mereka melakukan itu. Jika pengalihan mengawal Cossack dalam beberapa cara, misalnya dengan mengatur sebuah perkelahian yang mudah, sampai ke perampok jauh lebih mudah. Serangan "penjara" kekuatan besar terbaik, apalagi ketika para tahanan di dalamnya bagi banyak orang.

Singkatnya, "polisi dan perampok" - permainan seru dan menarik. Ini sering berlangsung waktu yang sangat lama. Ketika ini tidak mengganggu anak-anak, serta banyak permainan outdoor lainnya yang terkenal di halaman.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.