KomputerPemrograman

Algoritma - urutan yang didefinisikan dengan baik operasi matematika

Komputer Teknik Komputer didasarkan pada prinsip eksekusi berurutan dari operasi matematika. Karena itu, ada kebutuhan untuk menyusun program-program dalam urutan yang ditentukan melakukan beberapa urutan tindakan tertentu. Sejak program ini dapat menjadi besar dan besar, spesialis sering dihadapkan dengan kebutuhan grafis (visual) menggambar sebuah rencana kerja - algoritma.

Algoritma - jelas dalam urutan rekor mutlak untuk melakukan operasi matematika yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas-tugas komputer. Satu juga dapat diketahui bahwa itu adalah urutan pelaksanaan incremental input data awal untuk hasil akhir. Faktanya adalah bahwa program apapun adalah urutan tindakan: Pengguna survey (input data awal), melakukan tindakan tertentu dengan hasil data output.

Blok awal dan akhir dari algoritma yang digambarkan dalam diagram sebagai oval dan memiliki satu input dan satu output, masing-masing. Blok dari data input dan output - dalam bentuk genjang. Blok operasi matematika digambarkan sebagai persegi panjang dan juga memiliki satu input dan satu output.

Sebuah deskripsi sederhana (dasar) tentang jenis tindakan adalah algoritma linear. semacam ini citra visual dari program dieksekusi sebagai konversi tunggal-langkah data eksternal dimasukkan dalam hasil akhir dan kemudian keluaran ke perangkat visual. The algoritma linear untuk setiap operasi berturut-turut atau tindakan mulai dilakukan secara ketat setelah operasi sebelumnya atau tindakan.

Sering perlu untuk memverifikasi data untuk memenuhi kondisi apapun. Dan tergantung pada hasil yang Anda butuhkan untuk melakukan tindakan tertentu. Hal ini tidak sulit untuk menebak bahwa program ini akan dijelaskan dengan bantuan varietas lain dari algoritma - bercabang.

Bercabang algoritma - deskripsi dari urutan yang telah ditentukan tindakan, yang mencakup memeriksa data untuk memenuhi kondisi yang telah ditentukan. Hasil tes ini dapat berupa data dipindai sesuai dengan kondisi atau perbedaan yang ditentukan. Dan tergantung pada hasil, lakukan salah satu urutan lebih lanjut dari tindakan, atau lainnya.

unit verifikasi diwakili dalam bentuk belah ketupat dengan satu input dan dua output, sesuai dengan bagian verifikasi positif atau negatif.

Sebagai aturan, tugas-tugas sederhana dapat ditampilkan sebagai diagram blok kecil. Tetapi jika pekerjaan dipasok ke programmer cukup besar, gambar pada kertas (monitor) algoritma dapat menjadi rakasa rumit. Untuk menyederhanakan struktur dukungan gambar alur kerja visual yang digunakan.

Bantu algoritma - sepotong rencana menggambarkan tertentu, urutan yang telah ditentukan tindakan yang dikenakan secara terpisah dari algoritma dasar dan dirancang untuk menyederhanakan, mengurangi ukuran awal yang terakhir. Fragmen ini dapat digunakan sejumlah kali ketat sesuai dengan input data.

algoritma tambahan digambarkan di diagram blok membentuk persegi panjang dengan deskripsi konvensional menunjukkan tempat di mana orang dapat menemukan skema yang diungkapkan, unit gambar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.