KomputerPermainan komputer

Di antara Sleep: bagian dan deskripsi

Di antara Sleep - Indie Pengembangan dari perusahaan Norsk Film Institute. Pengembangan proyek ini dimulai pada tahun 2011, dan untuk melepaskan permainan mencapai pada tahun 2014. Untuk penciptaan, pengembang telah menaikkan dana di situs Kickstarter. Hanya berkat orang-orang yang percaya pada para pendiri, melihat cahaya antara Sleep. bagian penuh dalam bahasa Rusia baca dalam artikel ini.

Game apa?

Permainan akan mengambil peran dari seorang anak muda yang sudah cukup biasa untuk permainan komputer modern. Dalam cerita, seorang anak kecil yang merayakan ulang tahun kedua dengan ibunya di rumah. Pada saat itu pintu depan mengetuk orang yang memberikan anak boneka beruang Teddy. Anak tampaknya bahwa mainan barunya masih hidup dan mampu berbicara. Suatu hari anak itu bangun di tengah malam dan menemukan mainan yang hilang. Sejak saat itu ia mulai antara Sleep. Bagian dari permainan ini sangat pendek, seperti pengembangan indie lainnya.

Selama gameplay permainan masih berhasil menakut-nakuti Shes pemain yang sangat vpechalitelnyh beberapa kali. Sepanjang pertandingan, didukung oleh suasana yang tegang dan pendekatan asli untuk karakter utama dan gameplay menambahkan bunga ke permainan.

Di antara Sleep: Walkthrough Lengkap

Sekarang saatnya untuk terjun ke suasana permainan. Setelah drawstrings dijelaskan di atas itu sendiri dimulai gameplay. Hal pertama yang Anda harus merangkak keluar dari boks dan mencari teman mewah barunya yang tahu bagaimana berbicara dan berkomunikasi dengan karakter utama antara Sleep. Bagian ini dimulai dengan fakta bahwa Anda menjelajahi ruang mencari mainan.

anak tidak menemukan beruang dan pergi mencari koridor. Pergi ke kamar mandi, Anda harus mematikan mesin cuci dan beruang keluar dari itu. Setelah itu, turun ke lantai pertama rumah dan menemukan lemari. Membuka pintu lemari dan memanjat di rak, untuk membuka pegangan pintu. Setelah itu, pergi di dalam ruangan. Dalam pencarian anak ibunya di ruang pemeriksaan tempat tidur dan menghilangkan selimut. Ketika ia tidak menemukan ibunya di sana, Anda harus kembali ke dapur. Pergi melalui dapur ke ruang tamu dan menemukan pintu kabinet. Kami melewati tirai transparan untuk tabung dan turun.

Di kejauhan terlihat sebuah platform kayu bundar - langsung padanya. Sebelahnya ada patung burung hantu. Berikutnya, Anda perlu mencari lain 5 patung di dekatnya. Dekat ayunan akan sel-sel yang dikumpulkan dan digunakan untuk burung hantu. Masukkan masing-masing dalam selnya. Kami naik di ayunan dan mengumpulkan kotak musik. Setelah itu, kami kembali ke rumah dan naik kembali ke pipa. Pada bagian pertama ini dari masa percobaan berakhir antara Sleep. Bagian ini tidak mengambil lebih dari satu jam.

permainan Sekuel

Rumah adalah berjalan di sepanjang koridor sampai upremsya alas kecil di mana kain merah. Seorang anak perlu mendapatkan hal itu dan membuang jaringan. Bawahnya Anda akan menemukan puzzle sederhana untuk dipecahkan. Setelah solusi yang tepat ke sisi Anda akan melewati - pergi ke sana. Bagian ini adalah rawa di tengah-tengah yang berdiri sebuah pohon dengan laci. Memanjat pada mereka, kepala ke rumah melalui jendela di bagian atas pohon. Menemukan sepotong teka-teki dimasukkan ke dalam gambar di ruang sebelumnya. Setelah itu, sisi lain akan membuka jalan yang sama persis. Hal ini diperlukan untuk mengulang cara yang dijelaskan di atas. Kembali dan dosoberite puzzle pada alas. Sekarang Anda akan mendapatkan izin ketiga. Kami kembali dan menemukan hantu. Cari tabung dan kembali ke rumah kecil. Depan Anda akan menemukan buku yang ingin membuang di atas api.

tanda penerbit

Di antara Sleep, bagian dari yang saat ini akan segera berakhir, itu menjadi lebih dimengerti dan membingungkan. Depan Anda akan menemukan sebuah kotak akan dibuka menggunakan baut pada dinding belakang. Dari kotak akan Resimen, dengan mana Anda bisa mendapatkan ke atas pintu. Sekarang Anda menemukan diri Anda di dapur. Anak harus mendapatkan ke meja dan mengambil sebuah apel, dengan bantuan yang Anda butuhkan untuk merobohkan botol dengan gambar bintang. top box akan muncul yang mengarah ke gedung baru. Di dalamnya anak akan mulai mengejar hantu. Anda harus menghindari perangkap dan menyelinap ke depan. Di ujung jalan Anda akan menemukan gajah, yang Anda ingin mengambil rumah dengan mereka. Akan kembali, Anda akan melihat video singkat.

Setelah dia, mengambil terpenggal kaki boneka beruang dan pergi ke sumber cahaya. Memasuki ruangan, Anda segera menyadari siapa adalah hantu, dan itulah sebabnya mengapa semua itu terjadi. Kembali ke pintu lemari dan turun ke dapur untuk ibunya. Mengambil beruang dan pergi ke lorong kepada Paus. Dalam panduan ini antara Sleep berakhir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.