KomputerPermainan komputer

Bagian "Gothic 2: The Return." "Gothic 2: The Return": bagian bab 2

Hari ini kita melihat satu bagian yang sangat menarik. "Gothic 2: Kembali" dan poin yang paling sulit dari plot itu akan dijelaskan secara rinci dalam materi ini. Kita berbicara tentang penambahan terbesar untuk bagian kedua dari seri.

mata yang tak berdosa

Kita mulai bagian utama. "Gothic 2: The Return" di awal memperkenalkan kita untuk Ksardasa, yang memberikan tugas. Menjalankannya hanya bisa di bab ketiga. beberapa masalah tambahan yang terkait dengan itu. Kami mendapatkan izin tertulis dari Tuhan Hagen keluar untuk mengambil artefak Mata Innocent. Pergi ke vihara. Kami berbicara dengan Archmage Pirokarom. Kita belajar bahwa pemula Pedro lolos dengan mencuri di jimat yang sama. Kami pergi mencari Mata Innocent di hutan utara. Kami menemukan dia dalam lingkaran matahari. Kami mencapai pemburu Grimbalda, yang terletak dekat troll hitam. Belok kiri. Lulus lengkungan batu. Langsung sepanjang waktu.

lingkaran Matahari

Perhatikan bahwa musuh jauh lebih berbahaya dalam permainan "Gothic 2:. The Return" Bagian ini terus pertemuan dengan hutan gelap, yang muncul dengan cara kami. Di sebelah kanan kita melihat sebuah bangunan batu. Bahwa hal itu disebut Sun Lingkaran. Di sini kita melihat 6-pencari, melakukan ritual gelap. Hancurkan mereka dan mengetahui bahwa Mata Innocent telah hancur. Mengambil jimat. Kami kepala ke arah Vatrasu. Mengumumkan berita yang tidak menyenangkan. laporan Mag yang memulihkan artefak adalah mungkin, tapi perlu untuk mengumpulkan perwakilan dari semua tiga sekolah sihir. Vatras menawarkan dirinya sebagai wakil dari air. Pirokar berbicara atas nama api. Kegelapan Xardas hadir.

kamar Irdorata

Ikuti biara. Kami menginformasikan tentang ide Pirokaru Vatrasa. Dia tidak senang dengan sendi pekerjaan Ksardasa. Anda harus meyakinkan dia. Kami meninggalkan untuk ahli nujum tersebut. Dari dia kita belajar bahwa Pirokara mampu meyakinkan satu buku. Saat ini disimpan oleh petani Sekoba di rumah. Namun, bagasi terkunci dengan itu. Kami mendapatkan kunci. Kami pergi ke Sekoba. Berikutnya, kita melakukan tugas "Diasingkan petani." Buka dada. Ambil sebuah buku berjudul "Halls Irdorata". Sertakan nya Pirokaru. Dia sangat terkejut dan akan pergi ke pertemuan di lingkaran surya. Lanjutkan untuk memperbaiki Mata Innocent.

pandai besi

Bennett membantu untuk keluar dari penjara. Dia akan memperbaiki tepi jimat. Kami kembali artefak Bennett. Pergi tidur. Mengambil artefak di pagi hari. Puting tiga pabrik lahan basah. Kami meninggalkan pada lingkaran matahari. Kami memberikan rumput dan jimat penyihir. Kami mengamati ritual. Aksi berakhir. Pirokar mengajarkan kita untuk menggunakan Mata Innocent. Misi tercapai.

bukti

Kami memberitahu naga Tuhan Hagen. Akibatnya, ia akan meminta untuk mengikuti Minental untuk mendapatkan bukti. Kita memukul jalan. Kami mendekati benteng Minentalya. Kami berbicara dengan Garondom - Komandan. Dia setuju untuk menulis surat kepada Tuhan Hagen dengan bukti. Tapi untuk mendapatkannya, kita harus mengunjungi para penambang parkir dan mengumpulkan informasi tentang sumber daya diekstraksi.

naga

Kami menjalankan tugas. Ini disebut "Para penambang dan bijih." Menemukan 3 kelompok penambang. Pemimpin Paladin pertama Marcos berdasarkan pasukannya di utara-barat dari benteng, dekat tambang tua. Kami pergi ke sana. Marcos di kamp sana. Kami merasa tidak jauh dari bekas rumah Cavalorn. Berikutnya kita mencari kelompok Paladin Faggeto. Hal ini di tanah Orc dekat danau dan kaki menara mantan Ksardasa. Paladin Silvestro mengambil kelompok. Hal ini didasarkan dekat unit Faggeto di wilayah bukit yang berlawanan. Sebagai gantinya kita menemukan hanya korban. Pada ekspedisi menyerang slide.

Mengambil catatan dari Silvestro almarhum. Dari itu kita belajar dari Diego, yang dengan bijih pergi ke tempat khusus keselamatan. Kami menemukannya di gua di sekitar bagian yang menghubungkan kunci dan lingkungan Orc bumi. Diego dan Marcos segera bicara tentang bijih. Untuk memperoleh informasi yang diperlukan dari Faggeto, atas permintaannya, menghancurkan glorhov, terletak di sekitar tempat parkir. Kembali ke Garondu. Kami mendapatkan surat. Ikuti kembali Horinis. Sekarang mencari berkeliaran di mana-mana. mata yang tak berdosa memperoleh kekuatan lagi. Sekarang, dengan dia, kita bisa pergi ke pertempuran dengan naga. Paladin Percival memberitahu di mana dan bagaimana mereka dapat ditemukan. Pandrodor - rawa naga. Menemukannya di rawa dekat pondok tua Cavalorn. Pedrakan - naga batu. Kami menemukannya di situs benteng tua. Feomatar - naga berapi-api. Mencarinya di gunung berapi di sisi selatan-timur lembah. Finkreg - es naga. Kami berangkat pada pencarian di bekas New Camp, untuk wilayah wilayah salju. Naga terakhir adalah tentang Guru. Melaporkan kepada Garondom pada tugas.

Kami mengikuti Khorinis. Kami pergi ke Xardas. Menara bertemu Lester. Dia melaporkan bahwa Xardas menghilang, tetapi meninggalkan surat bagi kita. Dari itu kita belajar bahwa kita perlu membuka sebuah buku berjudul "Halls Irdorata". Pirokar melaporkan bahwa naskah yang diinginkan disimpan di ruang bawah tanah biara.

Keepers

Kita mulai melewati alur cerita permainan yang berbeda "Gothic 2:. Kembali The" Bagian dari penjaga dimulai pada awal cerita. Di menara, kami berbicara dengan Dagoth, menerima proposal. Pria di tenda menghilang. Kita harus bertemu lagi dengan troll hitam Dagoth. Untuk melakukan ini, dari pemburu dengan nama Grimbaldt kami pergi menuju rakasa. Kami melewati jembatan. Turun. Kami menemukan patung Innocent. Kami mengambil beberapa langkah. Dagoth muncul. Kami berbicara dengan dia dan mendapatkan 2 pekerjaan. Kita perlu menjadi ahli di kisaran Wali. Untuk melakukan ini, Anda harus menemukan seseorang yang sudah memiliki gelar itu, dan melakukan pekerjaan, yang diperoleh dari masing-masing. Sukses akan membantu bagian ini.

"Gothic 2: The Return" mempersiapkan kita untuk bertemu dengan kiper pertama dari patung dekat Innocent, dalam perjalanan ke troll hitam untuk jembatan. Karakter yang diperlukan kita bertemu di pintu masuk ke menara milik Xardas. Berikutnya adalah wali dari pertanian, dengan karyawan Akil, di dataran tinggi. karakter berikutnya melihat sekeliling Hunter Niklas, tepat di gunung. Kiper nomor 5 tinggal di lembah, yang terletak di jalan ke Minental. Kemudian kita pergi ke jembatan ke penyihir biara api. Di sana kami bertemu wali lain. Kami pergi ke waterbenders penggalian. Dalam perjalanan dari jembatan batu kita bertemu wali lain.

necromancers

Ada juga asosiasi lain yang menarik di game "Gothic 2:. The Return" Berlalunya necromancers dimulai dengan percakapan dengan Vatrasa. Hal ini dia yang bercerita tentang masyarakat, serta guild. Untuk mengikuti Xardas. Kita berbicara tentang keinginannya untuk menjadi seorang penyihir gelap. Xardas meminta beberapa hari untuk berpikir tentang proposal. Setelah 48 jam, dia akan setuju. Setelah itu, status kita - pemula kegelapan. Bagian dari permainan "Gothic 2: The Return," lanjut dedikasi untuk penyihir gelap. Untuk mendapatkannya, kita akan membutuhkan 75 mana, dan 40 intelek. Xardas mengajarkan kita lingkaran sihir dan menciptakan rune gelap. Ini adalah sisi gelap dari plot dari permainan "Gothic 2:. The Return" quests bagian juga disediakan.

Tugas pertama kita dapatkan dari Ksardasa. Dia meminta untuk mengembalikan naskah kuno, diawetkan dalam biara. Kami jatuh ke tempat tinggal selama pelaksanaan pekerjaan yang diterima dari para pedagang serikat. Naskah pertama adalah di sel terkunci terletak di belakang Babo pemula. Kunci itu memberikan Xardas. Kedua naskah di perpustakaan. Kami kembali ke ahli nujum tersebut dan melaporkan tugas. Xardas diminta untuk membawa sebuah buku berjudul "Tidak perlu jalan" dari penyihir kota.

koloni

Kami sudah terbiasa dengan alur cerita dari permainan "Need for Speed 2: Kembalinya" Passage kepala 2 masih harus dipertimbangkan secara lebih rinci. Kita harus kembali ke koloni. Kami berangkat dari Tuhan Hagen. Merchant Fernando diminta untuk menyediakan layanan. Dia ingin tahu bagaimana sekarang hal-hal yang di lembah tambang tembaga. Setuju untuk membantu. Namun, sebelum Anda melakukan perjalanan, baik disiapkan untuk bahaya yang melekat di bagian tertentu dari plot dari permainan "Gothic 2:. The Return" Bagian 2 Pasal terus jalan panjang yang harus dimulai dari gerbang timur. Ayo, melewati kedai, di lembah tambang. Memenangkan rawa shnyga. Kami mencapai benteng.

Bab 7

Pertimbangkan bagian satu lebih sulit dari plot permainan "Gothic 2:. The Return" Bagian 7 bab memerlukan penjelasan rinci. Tugas pertama kita dapatkan dari Pirokara. Dia muncul di kabin kami. Magician berita gembira. Tim kami akan harus menerobos sebuah kota yang penuh dengan Orc di peternakan Onar. penawaran Mage mendistribusikan rune awak teleport. Kami memberi mereka pandai besi di sebuah peternakan Onar. Kapten Jorgen memberikan teleport ke kedai. Sisanya memutuskan untuk istirahat mereka sendiri. Mereka melakukannya. Namun, Paladin Gillian ditangkap oleh Orc. Melengkapi pekerjaan di sebuah peternakan Onar. Kita berbicara dengan Lee dan anggota tim lainnya. Kita memasuki ke dalam perang dengan Orc. Ini adalah tugas utama kepala.

Kami meninggalkan biara. Kami berbicara dengan Pirokarom. Ikuti benteng Azgan. Tuhan Hagen tawaran rencana. Melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan paladin pertambangan di lembah. Setelah itu Hagen menerima tawaran dan menawarkan untuk menaikkan tentara. penyihir api pertama menyatakan persetujuan. Dalam rangka untuk mendapatkan persetujuan dari fraksi lain mengeksekusi tugas-tugas mereka. Pemburu perlu baju besi. Magee meminta air untuk lulus ritual pencahayaan. Pirates mengajukan sejumlah kondisi nya. Mercenaries harus senjata bijih. Guru akan setuju tanpa persyaratan tambahan. Masih untuk menciptakan "kecepatan keuntungan", yang diperlukan Wali Brotherhood. Puting itu semua.

Persaudaraan tidur

Sangat menyenangkan bahwa bahkan beberapa akrab dari bagian pertama dari serangkaian karakter kembali permainan "Gothic 2:. The Return" Bagian dari "Persaudaraan Sleep" dimulai dengan masuk ke jajarannya. Pada awal permainan kita bertemu Lester. Kami meminta orang ini tentang daerah. Dia mengatakan penjelasan yang panjang, dan kemudian membuat kami hadiah, yang merupakan pemula cawat. Ini berangkat untuk pertemuan dengan idola Oran. Kami mendapatkan pekerjaan. permintaan Oran untuk membawa paket ke kota. Hal ini dimaksudkan untuk walikota, yang menyandang nama Larius.

Kami tidak bisa ke balai kota, karena kita belum pesta ke salah satu serikat utama. Kami pergi sekitar struktur. Kami bertemu tukang kebun. Dia bertanya tentang walikota. Kita belajar bahwa Larius pukul 18.00 setiap hari ada di jalan. Menunggu waktu yang ditunjukkan. Larius bertemu di sisi kiri dari balai kota, di bangku cadangan. Kami melewati paket dalam cawat yang telah disebutkan. Sebaliknya kita mendapatkan tas. Dia menyerahkan Oran. Kami melaporkan pelaksanaan pemimpin tugas masyarakat. Silahkan membawa kita ke persaudaraan. Oran setuju dengan pendapat guru utama. Kita harus meyakinkan semua orang dari orang-orang ini: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Di pintu masuk ke kamp pemula Kayna. Dia meminta termasuk koleksi Bolotnikov idola Kadar. Di sini kita menggambarkan bagian ini. "Gothic 2: The Return" - adalah sebuah game yang sangat beragam dengan banyak misi baru dan karakter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.