Komputer, Perangkat lunak
Cara membuat game di komputer? Program untuk game komputer di
game industri komputer - salah satu segmen yang paling cepat berkembang dari IT-bola. Seberapa sulit untuk belajar bagaimana untuk membuat game, atau setidaknya beberapa item mereka? Apakah pengguna dapat menghadapi tantangan ini saja? Cara membuat game di komputer profesional?
Apa yang Anda butuhkan untuk memulai menciptakan permainan?
Pertama-tama, kita perlu untuk terlibat dalam industri sebagai pemain. Tanpa pengetahuan tentang perangkat di dalam game dan gamer psikologi, pengamatan bagaimana komputer grafis bekerja secara real-time digunakan, tidak dalam teori, keberhasilan dalam produksi permainan Anda sendiri sangat sulit untuk dicapai. Jika game ini dibuat dengan mata untuk penjualan komersial (atau setidaknya, untuk mempromosikan merek pribadi pengembang), itu harus kompetitif, untuk mencerminkan kebutuhan saat ini komunitas game. Lepaskan produk, Anda tidak bisa menebak dengan "tren" - kemudian menghabiskan waktu yang terbuang. Oleh karena itu, penting untuk tidak hanya menjadi gamer-kekasih, tetapi juga untuk mempelajari pasar, untuk dapat menempatkan permainan baru di komputer, menguji mereka. Ini berarti bahwa pengembang juga akan memerlukan sangat PC yang kuat. Dan di sini kita sampai pada syarat utama kedua sukses di industri game. Kita berbicara tentang komponen hardware - "besi".
Hal ini diketahui bahwa komputer yang paling kuat (dari PC, tentu saja, kita tidak berbicara tentang komputer industri) - Slot. Ini termasuk komponen perangkat keras (prosesor, kartu grafis, memori, chipset), jauh lebih canggih dari PC untuk kantor dan rumah kebutuhan. Secara lahiriah, tentu saja, kelas yang berbeda dari komputer dapat hampir tidak bervariasi, namun dalam hal "isian" elektronik perbedaannya signifikan. Gaming PC dapat biaya 5-10 kali lebih mahal daripada kantor atau rumah. Ada kemungkinan bahwa bahkan beberapa komponen individu (misalnya, prosesor yang sama) akan memiliki harga yang lebih tinggi dari seluruh PC siap kantor. Kuat "besi" diperlukan, dengan cara, tidak hanya untuk menguji produk gaming. komponen kinerja tinggi juga memerlukan program khusus untuk game komputer Anda. Mereka dengan yang industri akan menciptakan karya.
Komponen ketiga dari keberhasilan dalam produksi game keren - adalah, sebagai ahli mengatakan, "geymerskogo toko" - jenis khusus dari pemikiran. Ini harus menggabungkan dua awal yang tampaknya sangat berbeda: logika dan kreativitas. Hal pertama yang Anda perlu belajar tali dalam membangun script, skenario dan berbagai dependensi yang melekat dalam konsep produk, memutuskan bagaimana menulis sebuah permainan dalam struktur, yang akan memahami dan pengguna di masa depan. Kedua - untuk memberikan produk karakteristik unik yang membedakannya dari solusi yang sama atau bersaing.
Metode untuk menciptakan game
Cara membuat game di komputer? Para ahli mengidentifikasi tiga cara dasar untuk mengembangkan produk gaming: penggunaan desainer, aktivasi mesin permainan, serta menulis dari awal. Yang pertama - yang paling mudah, dan yang ketiga - yang paling rumit. Oleh karena itu, jika kita - pemula di bidang game, maka masuk akal untuk kita untuk memperhatikan kemungkinan digunakan oleh desainer. Namun, akan berguna untuk mempertimbangkan karakteristik masing-masing instrumen.
konstruktor game
Designer - satu set template yang pola perilaku diprogram. Analogi terdekat yang dapat menyebabkan, menjelaskan bagaimana menggunakan solusi tersebut untuk membuat permainan - "Lego" -Produk. Sama seperti anak-anak yang dibangun dengan membaca manual atau improvisasi, rumah, mobil dan karya menarik lainnya dari plastik.
Pengguna ini memiliki kebebasan yang relatif besar dalam template kontrol, pengaturan skenario pekerjaan mereka. Hal ini tidak mungkin, tentu saja, bahwa dengan bantuan desainer bahkan pengembang game berpengalaman akan mampu menghasilkan produk yang akan membuat sensasi di pasar dunia. Program-program tersebut cenderung memiliki sifat pelatihan, yang memungkinkan pemula untuk penggemar industri game untuk memahami cara membuat game di komputer. Namun, bahkan jenis tugas yang diberikan kepada desainer, penting dari sudut pandang pengembangan industri.
mesin permainan
Membuat game menggunakan mesin - sebuah proses di mana pengguna berada di pembuangan tak terkira lebih luas daripada dalam kasus dengan desainer, tool kit. Ini benar-benar untuk mengatakan bahwa melalui antarmuka yang disediakan oleh produsen solusi ini dapat membuat kompetitif, bahkan pada solusi tingkat global - Arcade, 3D, Aksi, permainan Simulasi. Pada komputer mesin ditempatkan tanpa masalah dan hampir selalu disertai dengan user-friendly interface menggunakan mereka. Sebagai aturan, juga referensi yang berkualitas dan sistem tutorial.
Apa mesin? Hal ini, pada kenyataannya, hanya satu set instruksi (meskipun sangat kompleks, yang terdiri dari ratusan ribu algoritma) yang memungkinkan individu untuk menjalankan gameplay. Jumlah pola, seperti yang ada di konstruktor biasanya disimpan ke minimum. Dan orang-orang yang sangat mudah untuk modifikasi atau penggantian dari mereka yang mengembangkan pengguna. Aktivasi mesin membutuhkan, tentu saja, lebih keterampilan daripada bekerja dengan desainer. Ketika datang untuk menciptakan permainan yang serius, pengguna mungkin perlu melibatkan untuk membantu orang lain (struktur tim pengembangan khas akan dipertimbangkan di bawah ini). Tapi satu hari mulai terbiasa dengan mesin antarmuka, maka orang akan mampu beradaptasi pengetahuan dan keterampilan yang ada untuk membuat hampir semua produk game.
Permainan dari awal
Dalam hal ini, jika pengguna telah melampaui kemungkinan mesin permainan, belum lagi desainer, saya belajar beberapa bahasa, telah mempelajari secara rinci prinsip-prinsip penciptaan 3D-grafis, maka saatnya untuk menguasai alat yang paling kompleks untuk menciptakan game - menulis geymerskogo karya dari awal. tahap peluncuran produk baru, kemungkinan besar, akan mencakup pengembangan mesin mereka sendiri - jarang apa permainan tanpa biaya, semakin berpura-pura diakui di masyarakat.
Namun, perlu dicatat bahwa untuk mengatasi dengan merilis produk dari awal sangat sulit (meskipun preseden seperti tahu sejarah industri game). Tapi untuk melewati beberapa tahap pengembangan game (seperti, misalnya, penciptaan karakter, menggambar elemen grafis) untuk kemudian terhubung ke orang lain, berkumpul tim, itu adalah realistis, dan satu pengguna.
pengembang profesional
Jika kita berbicara tentang pengembangan game sebagai segmen pasar yang terpisah, peran utama dimainkan oleh studio profesional, yang memiliki sumber daya keuangan dan manusia untuk menghasilkan produk yang kompetitif dalam hal komersial.
Membuat game tingkat atas bernilai ratusan ribu atau bahkan jutaan dolar, dan melekat pada pembebasan mereka dari puluhan profesional di berbagai bidang. Ada, tentu saja, perusahaan software kecil dan menengah yang anggarannya untuk rilis produk game dapat ditempatkan dalam jumlah 8-10 ribu. "Hijau", tetapi merupakan segmen yang sangat spesifik.
Struktur studio game profesional
Melanjutkan pembicaraan tentang profesional industri game, itu akan berguna untuk mempelajari struktur dari rata-rata dari perusahaan-pengembang. Yang harus bekerja untuk sebuah perusahaan yang mengklaim untuk membangun geymerskogo terlaris di dunia? Cara membuat game di komputer adalah orang-orang yang melakukannya secara profesional?
Tim pengembangan harus mencakup desainer dan seniman. Tanpa grafis bakat komputer mereka tidak akan mengesankan pengguna. Gambar - adalah, menurut banyak ahli, faktor kunci dalam keberhasilan permainan. Dalam beberapa kasus, jenis ini posisi dibagi menjadi fungsi. Sebagai contoh, dalam sebuah tim pencipta permainan dapat secara individual 2-D, 3D-desainer, serta disebut seniman konsep yang menawarkan rekan-rekan mereka dan manajemen perusahaan untuk persetujuan sketsa elemen grafis masa depan.
Kelompok berikutnya profesional - sebuah "pemodel". Mereka cocok untuk penamaan posisi mereka, membuat prototipe dari karakter dalam permainan, serta artefak sekitarnya, peralatan, bangunan, "mensimulasikan" dunia maya di masa depan. Dalam beberapa kasus, spesialis dalam kategori ini bantuan animator (dalam kasus di mana sangat kompleks akan mensimulasikan gerakan karakter).
Dalam kebanyakan kasus, penciptaan game yang terlibat dalam programmer yang sebenarnya. Hal ini terjadi paling sering ketika perusahaan perangkat lunak menggunakan mesin sendiri, tetapi Anda perlu secara berkala menyelaraskan diresepkan di dalamnya script dengan fitur animasi permainan, berjanji seniman. Jika mesin tersedia untuk pengembang pihak ketiga, sebagai suatu peraturan, perubahan kode tidak perlu.
produk game yang serius tidak dilakukan tanpa art director. orang ini dipanggil untuk mengkonsolidasikan upaya seniman dan desainer dalam sebuah konsep tunggal. Dia, apalagi, akan bertanggung jawab untuk efektivitas proses organisasi kerja sehingga permainan ini dirilis dalam waktu.
Membuat game untuk diri sendiri: gambaran dari program
Cara membuat game dengan hanya pengetahuan umum tentang program kerja untuk pengembangan produk gaming? Ada banyak alat yang memungkinkan bahkan seorang amatir untuk membuat permainan Anda sendiri. Berikut adalah beberapa contoh jenis keputusan, yang kita bahas di atas.
Game Maker
Program ini memungkinkan Anda untuk membuat game, bahkan untuk pengguna yang tidak tahu bahasa pemrograman. Ini, bagaimanapun, adalah bukan tentang perkembangan karya tiga dimensi. Program ini memungkinkan Anda untuk membuat hanya 2D-game, tetapi dalam berbagai genre. Anda dapat membuat permainan yang sangat sederhana pada komputer: "Shooting", "Aksi" Menu diakses oleh pengguna, mengandung sejumlah besar template siap pakai. Semua itu, pada kenyataannya, masih harus dilakukan - sehingga itu datang dengan skenario permainan.
Program ini berisi petunjuk rinci yang cukup sistem referensi yang berkualitas baik. Setelah menguasai kemungkinan Game Maker pada tingkat dasar, pengguna dapat beralih untuk mengeksplorasi bahasa built-in dari program ini - Game Maker Language. Menggunakan fitur-fiturnya, Anda dapat melampaui batas-batas yang ditetapkan dalam template dan membuat permainan dari awal.
Membangun-2
Membangun-2 produk diakui oleh para ahli sebagai salah satu yang paling fungsional di kelas solusi untuk penciptaan permainan oleh pengguna yang tidak berbicara bahasa. Keuntungan besar dari solusi ini adalah bahwa hal itu dapat digunakan untuk melepaskan permainan untuk sebagian besar platform saat ini digunakan - Windows, iOS, Android, membuat mereka dalam bahasa HTML5 dan aplikasi Facebook (memahami bagaimana membuat program untuk berjalan di jaringan sosial, pengguna akan belajar Sama seperti di "VC" untuk membuat game show ke teman-temannya). Anggota Membangun-2 catatan kesederhanaan dan kejelasan dari antarmuka. Anda dapat bekerja dalam template utama, tapi banyak dari mereka, tetapi karena ada hampir semua yang cocok dengan yang dibuat oleh script client. Sebuah aspek yang menyenangkan - dengan bantuan Conustruct-2, Anda dapat membuat game secara gratis.
Unity 3D
Dua program yang disebutkan di atas dirancang untuk membuat game 2D-mode. Unity memungkinkan Anda untuk bekerja, menggunakan kemungkinan 3D-grafis. Kesempatan yang ditawarkan oleh program - jumlah besar. Sama seperti halnya dengan Membangun 2, ada multi-platform (bahkan ada mendukung konsol - Xbox, PlayStation, Wii).
Sebagai bagian dari program ini - salah satu yang terbaik di dunia, para ahli mengakui, mesin permainan (itu disebut sebagai - Unity). Oleh karena itu, keputusan ini, tanpa berlebihan apapun, gamer dapat membuat karya dari tingkat dunia (kecuali, tentu saja, kita akan mampu untuk merakit sebuah tim sebanding dengan HR setidaknya dengan studio pengembangan rata-rata). Ini akan mungkin untuk menghasilkan permainan yang sangat serius di komputer. Shooting - jelas, strategi - juga cukup realistis balap simulator - dengan mudah.
Similar articles
Trending Now