Hobi, Sulaman
Cara membuat "Twister" dengan tangannya sendiri
"Twister" - salah satu permainan yang paling populer di Amerika Serikat. Hal ini dimainkan semua, dari anak-anak hingga orang dewasa, dan di mana-mana - di pesta-pesta anak-anak, pesta, piknik atau hanya selama kumpul-kumpul dengan teman-teman ... Kami menawarkan Anda untuk belajar bagaimana membuat permainan "Twister" dengan tangannya sendiri.
cerita
Fans dari permainan "Twister" harus berterima kasih untuk penciptaan dari dua penemu Amerika - Twister Charles F. Foley dan Neil B. Rabensa.
Sulit untuk membayangkan, tetapi di tahun-tahun pertama keberadaannya, menyenangkan tidak sangat populer. Dan semua karena salah marketing bergerak. Daripada mempromosikan produk kalangan muda (yang game ini entah bagaimana cocok), bimbingan untuk beberapa alasan memutuskan bahwa mereka pelanggan potensial harus menjadi ibu Amerika rata-rata sekitar usia 35 tahun.
Menyenangkan dan hilang di rak-rak toko mainan, jika tidak untuk Mulia kasus ini. Memimpin sebuah acara TV yang sangat populer Tonight Show Dzhonni Karson 3 Mei 1966 yang ditawarkan untuk bermain "Twister" bintang tamu - Eva Gabor. Dan sementara aktris di gaun malam nya elegan pindah lapangan, sebagian besar penonton sudah dilarikan ke belanja cincin dan proses checkout untuk pembelian "Twister." Setelah itu hari yang bersejarah bagi lebih dari tiga juta kopi dari permainan telah terjual sepanjang tahun.
Hari ini, "Twister" masih populer, baik di Amerika asalnya dan di negara lain. Tapi semua hak yang dimiliki oleh Hasbro.
permainan Keterangan
Permainan "Twister" terdiri dari bidang besar permainan (tikar), yang membusuk di lantai, dan rolet.
Ukuran tikar - 150 x 180 cm. Ini adalah kain minyak atau lembaran yang dicat lingkaran besar hijau, merah, biru dan kuning dalam empat baris.
Roulette adalah seperti jam, tetapi panah tidak bergerak sendiri, dan memutar pemain. "Dial" dibagi menjadi empat segmen, yang juga dibagi berdasarkan warna.
Informasi tentang rolet
ruas | warna |
kaki kanan | merah |
tangan kanan | biru |
kaki kiri | hijau |
Tangan kiri | kuning |
aturan permainan
Lapangan diurai menjadi permukaan tanah. Selain para pemain sendiri, harus bahkan dan memimpin, yang akan memutar roda. Jumlah peserta tidak dibatasi. Hanya ketika banyak orang berbagi dalam tim.
gameplay:
- Peserta yang baik di sekitar lapangan, atau mengambil sel.
- Memimpin berputar roda roulette, dan kemudian memilih pemain dan mengatakan ia memiliki tubuh dan kombinasi warna (misalnya, kaki kanan dan merah). Ini berarti bahwa peserta harus pada setiap kaki kanan lingkaran merah.
- Setelah setiap gilirannya, terkemuka berputar roda roulette dan panggilan kombinasi ke pemain berikutnya.
- Jika partai memiliki kombinasi yang ia sudah memiliki, ia masih harus bergerak.
- Lingkaran yang sama Anda tidak bisa memegang dua pemain dan bagian tubuh.
- Jika selama pertandingan berikut warna sepenuhnya terlibat, master terus memutar roda sampai warna jatuh bebas.
- Sebelum pengumuman kombinasi baru dari pemain, tidak menghapus lengan atau kaki dari lapangan.
- Jika seorang pemain terjatuh atau menyentuh lutut atau siku dari lapangan, itu dihilangkan dari permainan.
- Kemenangan pergi ke orang yang mampu tinggal paling lama di lapangan bermain.
Cara membuat "Twister" dengan tangannya sendiri?
Tentu saja, Anda dapat membeli permainan siap pakai. Tapi jauh lebih baik untuk melakukannya sendiri. Dan jika Anda membawa ke proses menciptakan lebih banyak dan anak-anak? Delight tidak ada batasan, percayalah! Bahkan jika Anda tidak tahu bagaimana membuat "Twister" dengan tangannya sendiri, jangan khawatir. Tidak ada masalah besar. Hal utama - keinginan, fantasi, dan kehadiran setidaknya beberapa bahan.
Jadi, Anda akan perlu:
1. Untuk lapangan:
- kain minyak, seprai, sepotong kain putih, Whatman - untuk dasar;
- melukis di kain, kain itu sendiri, kertas - untuk kalangan biru, merah, hijau dan kuning.
2. Roulette:
- piring, papan, kardus - untuk dasar;
- spidol, cat, kertas berwarna dan pensil - untuk mengisi sektor;
- panah, pensil, tongkat - untuk pointer.
3. Alat Tambahan:
- gunting;
- kuas;
- jarum dan benang;
- lem.
Cara membuat lapangan?
Tidak peduli apa yang dilakukan dari permainan "Twister" dengan tangan mereka (kain, karet lembaran atau kertas), lapangan permainan standar harus memiliki resolusi 150 x 180 cm.
Setelah dasar siap, lanjutkan ke penciptaan enam lingkaran. Mereka dapat:
- dipotong dari kain, dan kemudian dijahit atau dilem dengan perekat khusus untuk substrat;
- menggambar cat;
- dipotong dari kertas dan terpaku ke dasar.
Dalam pertandingan standar ada prosedur tertentu mengisi irisan lapangan:
- 1 baris - red;
- 2 baris - biru;
- 3 rentang - kuning;
- Row 4 - hijau.
Anda dapat, atas kebijakannya membuang lingkaran dengan cara kacau. Sehingga akan lebih menarik. Hal utama adalah untuk mematuhi proporsi - 6 lingkaran dari 4 warna.
Cara rolet?
Kami menawarkan Anda untuk membuat game "Twister" dengan tangannya sendiri template dua pilihan roulette.
Yang pertama - klasik dalam bentuk persegi atau lingkaran. roulette ini paling mudah dilakukan sebagai berikut:
1. Ambil kardus padat atau papan tipis. Hal ini dapat dicat dalam warna yang diinginkan.
2. Membuat sektor: menarik cat, spidol, krayon, atau memotong dan menyisipkan bagian-bagian individu dari kertas.
3. Membuat pointer berputar di tengah rolet:
- mengambil tongkat (misalnya, es krim) untuk membuat lubang kecil di tengah, yang melekat pada papan dengan cara baut dan mur;
- panah dipotong dari karton dan melampirkan ke wajah paku kecil;
- hanya menempatkan di tengah-tengah roulette pensil.
Segmen adalah sebagai berikut:
- Left Foot: mark (lingkaran atau kotak) dari merah, hijau, kuning dan biru;
- tangan kiri: tingkat merah, hijau, kuning dan biru;
- kaki kanan: tingkat merah, hijau, kuning dan biru;
- tangan kanan: tingkat merah, biru, kuning dan hijau.
Contoh ditunjukkan pada gambar.
Kedua perwujudan dari rolet
Dari novvovvedeny tidak membantu permainan "Twister." Dilakukan dengan tangan menyenangkan asli tidak begitu sulit. Misalnya, Anda dapat mengambil roulette alternatif dadu.
Anda akan perlu untuk membuat dua kubus - satu dengan indikasi warna, yang lain - dengan penunjukan bagian tubuh. Kekhasan mereka terletak pada kenyataan bahwa jumlah sisi akan empat, bukan enam, seperti dadu.
Oleh karena itu kami sarankan Anda untuk membuat kubus, mengingatkan batu bata (seperti yang ditunjukkan dalam gambar).
Ada dua cara untuk membuat dadu.
- Pemotongan dari karton dua tata letak dadu identik, maka lem mereka rapi.
- Tunggu sampai lem mengering.
- Ambil satu die pada sisi panjang dan paste atau menggambar gambar diri mereka menunjuk ke bagian tubuh, kaki kiri, kaki kanan, lengan kiri, lengan kanan.
- Ambil kubus lain dan baik cat di atas sisi panjang, atau untuk menyisipkan atas mereka dengan kertas berwarna dalam warna yang cocok: merah, biru, hijau dan kuning.
pilihan kedua:
- Anda membuat komputer Anda dua model: satu dengan indikasi warna, yang lain - bagian tubuh.
- Anda mencetak kedua pilihan.
- Lem layout ke dalam kubus.
permainan siap. Untuk "Twister" Anda tidak rusak atau hilang, pilih di bawah kotak khusus.
Similar articles
Trending Now