Rumah dan Keluarga, Anak-anak
Mengembangkan mainan "Bahtera Nuh" Kiddieland dengan suara: foto, ulasan
Pada usia 1-6 tahun anak secara aktif mengembangkan dunia, dan membantu dia dalam mainan "Bahtera Nuh" (Kiddieland) dengan berbagai fungsi.
Produsen dari Hong Kong
Kantor pusat Kiddieland perusahaan terletak di Hong Kong dan cabang - hampir di seluruh dunia. Produksi perusahaan mainan pendidikan memiliki lebih dari 17 tahun, dan selama waktu itu sejumlah besar anak-anak dapat memperoleh diperlukan pengakuan keterampilan, menghitung dan menyortir.
Mainan dari produsen ini sehingga dikenali, karena mereka menggunakan penampilan karakter Disney. Untuk Kiddieland ini memiliki lisensi internasional. Mainan ini internasional, mereka dicintai di Eropa, Asia, Amerika dan Afrika. Seorang anak dari setiap orang memahami bahasa universal warna, warna dan suara perusahaan ini. Anak-anak di seluruh dunia sedang mengembangkan visi mereka, mendengar dan koordinasi dengan mainan ini. Sesuai dengan standar keamanan internasional, membuat produk yang berguna untuk anak-anak dari strata sosial yang berbeda. Salah satu inovasi besar - mainan "Bahtera Nuh".
Kiddieland untuk negara yang berbeda menghasilkan mainan dalam bahasa yang berbeda, tapi suara alam dan hewan suara yang sama di mana-mana. Suara hewan membuat jelas kepada anak-anak bahaya binatang buas, tetapi mereka diredam, sehingga anak-anak tidak memiliki rasa takut.
Alkitab
Perumpamaan Bahtera Nuh mengacu pada Alkitab. Anak itu lebih muda, yang dirancang untuk mainan, tidak dapat memahami motif agama karena usia mereka. Namun, ketika dihadapkan dengan agama kemudian, anak akan merasakan kehidupan rohani sebagai sesuatu yang nyata dan dapat dimengerti.
Menurut legenda, Tuhan memerintahkan Nuh untuk membangun sebuah bahtera untuk menyelamatkan keluarganya dari banjir. Untuk kehidupan di Bumi terus, itu perlu untuk mengambil alih kapal, "sepasang segala makhluk", serta persediaan makanan. Ketika semua sudah siap, bahtera ditutup, banjir datang, dan kapal mengapung di gelombang di tengah badai 40 hari dan malam. Maka semua yang najis di bumi binasa, bahtera dibuka, dan kehidupan mulai lagi. Mainan "Bahtera Nuh" (Kiddieland) dipilih sehingga dimungkinkan untuk melihat perwakilan dari binatang yang berbeda.
Dengan cara yang menyenangkan anak-anak disajikan pelajaran dan ketertiban dunia. Suara mengulangi apa yang anak dapat melihat dalam kehidupan nyata: suara hujan deras, suara air, raungan harimau dan suara seorang kapten yang baik.
kapal dua dek
Tabut dirancang sebagai double-deck kapal, di mana ada Nuh, hewan, keranjang dengan sayuran dan ikan, roda kemudi dan kunci piano. Di bawah bagian bawah memiliki 4 roda yang mainan "Noah bahtera" (Kiddieland) perjalanan pada permukaan yang datar, simulasi goyang di antara gelombang. Roda gemerisik dengan cara yang sangat mirip dengan suara air. Anak-anak tertarik untuk suara sederhana dan jelas.
Kapten - tua Nuh, gray beard dan kumis. Ketika Anda memutar roda, Anda dapat mendengar gemuruh guntur dan suara hujan lebat, membunyikan lonceng, dan sebuah lagu yang "kami menunggu pantai, menunggu bumi." Noah tahu di mana untuk berenang. suara laki-laki percaya diri menyanyikan bahwa "langit akan membawa pelangi."
Di haluan ada lubang untuk tali, kendaraan bisa roll atau tarik bersama. Pop roda, suara gong, cerita dimulai.
dek atas
hewan peliharaan live dan kunci piano lateral diatur. anak dapat setiap saat memilih melodi dari suara atau datang dengan Anda sendiri. Hewan di dek atas glossy, hal ini membantu untuk membedakan dari banteng liar bahkan untuk disentuh. Angka hewan peliharaan halus dan liar - kasar dan kasar.
Kiddieland mainan "Bahtera Nuh" dengan suara, setiap lagu memiliki hewan kecil sendiri. Di dek atas hidup domba, kuda, babi dan sapi. Semua hewan berbicara dalam bahasa Rusia. Suara wanita suara domba, babi dan sapi, dan laki-laki - kuda. puisi singkat dan sederhana, mudah diingat, mereka lucu dan baik. Babi, misalnya, karena nama adalah babi bahwa dia memiliki "kotor perut." Kuda "anak-anak bisa naik, bisa membajak lapangan." Setiap hewan memiliki melodi sendiri.
dek bawah
Penduduk dek bawah - binatang liar. Berikut adalah tempat monyet, singa, harimau, gajah dan jerapah. Selain itu, singa, harimau, gajah dan monyet ditempatkan di bawah atap, dan jerapah dengan leher panjang hanya bisa berada di dek terbuka. "Bahtera Nuh" - mainan Kiddieland - berlaku untuk setiap binatang, untuk itu memiliki kedudukan di dek. Pertama, Anda perlu menemukan hewan tempatnya dan masukkan ke alur. Jika tempat ditemukan dengan benar, hewan bisa diklik dan bercerita tentang dirinya musik. "Monyet nakal makan pisang sekaligus" dan "kucing besar" singa menggeram marah dan meminta dia untuk tidak bermain dengan itu untuk bersenang-senang - taringnya.
Menempatkan hewan di dek, anak menyelamatkan hewan dari banjir. Untuk mendengar suara hujan dan guntur, Anda perlu untuk memutar roda kemudi.
Setiap hewan ditempatkan pada berdiri, semua berdiri dari berbagai bentuk. penyortir ini, mengajar anak pilihan bentuk. "Mengerikan dan berkumis" harimau menggeram marah, tetapi setelah itu jelas bahwa sebenarnya dia baik, karena ia adalah "seperti rompi bergaris."
hewan khusus
Anak-anak adalah nama-nama hewan sekaligus, bekerja pada tim ini produsen Kiddieland desainer. Mengembangkan mainan "Bahtera Nuh" dirancang sebagai gambar dikenali bergaya. gajah mengangkat batang kuat, ia "juara berat badan," tetapi Anda tidak perlu takut, dia "daun lezat berderak." Gajah mengaum seperti hidup, kecuali bahwa sedikit lebih tenang.
Jerapah bisa cocok tepat di bawah atap: mengganggu dengan leher panjang. Dia sangat lelah, karena "mendapat daun bagian atas." Proporsi tubuh hewan diberikan untuk memahami bagaimana hewan terlihat seperti dalam kenyataan. Aku merasa setiap hewan dan bermain dengan mereka, anak akan dengan mudah mengenali mereka dalam buku ini, atau kebun binatang. mewarnai hewan juga membantu dalam belajar: monyet coklat, babi merah muda, sapi, putih, dan singa oranye.
Apa hewan makan
The Ark membawa "taman nyata, jagung dan kubis" - segala sesuatu yang memberi makan pada hewan. hewan berguna "tomat dan selada." Di kapal, ada juga keranjang ikan, tetapi sayang, oleh karena itu, ikan "harus dilepas ke laut." Mengembangkan mainan Kiddieland "Bahtera Nuh" dengan suara yang benar-benar aman, rincian tidak dapat tertelan, dimasukkan ke dalam hidung atau telinga.
Sekitar seluruh karakter dongeng dibangun atau cerita yang menarik. anak belajar untuk memahami tujuan dari hewan, keuntungan mereka untuk manusia. Bermain dengan anak Anda, Anda dapat menceritakan segala sesuatu yang orang tua melihat cocok untuk melaporkan. Jika orang tua tidak punya waktu, maka lagu setiap hewan akan melaporkan bagaimana membantu hewan kepada manusia.
Jam tangan dan ayam
Sisi kasus, juga, tidak tinggal diam: di Noah tergantung jam, yang bergerak panah. Di sisi berlawanan dari perumahan terpasang cewek yang memancarkan suara lucu. Dan juga jangan lupa tentang roda: di sudut-sudut yang berbeda untuk mendengar suara air mengalir dan lonceng kapal nyata.
Tangan pada jam bergerak - Anda dapat mengajarkan anak untuk mengetahui saat penunjukan itu pada dial. Jangkar dan pelampung juga mengajarkan anak aturan navigasi.
Banyak pengetahuan dan pengalaman baru menyediakan anak-anak dengan "Bahtera Nuh" - sebuah Kiddieland mainan. Ulasan orangtua jelas: perahu dan penumpangnya dapat mengambil bayi untuk waktu yang lama. Tidak hanya itu, semua hewan muda perlu menemukan tempat Anda, sehingga Anda masih bisa bermain dengan masing-masing secara terpisah. Menyanyi dan kapal yang bergerak menyenangkan - hiburan untuk anak-anak usia prasekolah menyenangkan dan informatif. Mainan dapat menawarkan perusahaan anak, atau untuk meninggalkan dia sendirian dengan bayi.
hamparan imajinasi
Hal utama adalah untuk memberikan setiap anak mainan - sejarah itu, dia datang dengan. Untuk anak mainan dan sejarahnya adalah realitas yang sama, seperti segala sesuatu yang mengelilingi sebenarnya. mainan menjadi anggota penuh kehidupan seorang anak, merupakan bagian integral dari itu.
Dalam pengertian ini, unik "Bahtera Nuh" (mainan Kiddieland). Gambar menunjukkan berapa banyak karakter berkumpul di kapal yang sama. Berpikir anak apa yang tidak: petualangan dan eksploitasi, perhatian dan kasih sayang, gelombang mengamuk dan peran indah penyelamat. Anak ini mudah diri di tempat Nuh belajar untuk membantu orang lain dan merawat hewan.
Hewan dapat membuat kebun binatang atau mendistribusikan hewan untuk tujuan. Perjalanan dengan kapal dapat bertahan selamanya. Pada setiap saat Anda dapat kembali ke sejarah kuno ini untuk menambah cat atau petualangan nya.
Similar articles
Trending Now