Komputer, Permainan komputer
"Temple AnKirazha" Taktik bagian
Meratakan di World of Warcraft dapat mengambil pemain berpengalaman sejumlah besar waktu. Terutama jika seseorang mencoba untuk melewati semua konten pada tingkat saat ini. Hari ini kita berbicara tentang bagaimana untuk mendapatkan contoh "Temple AnKirazha" serangan penuh pada tingkat ke-60.
tempat
Untuk memulainya, kita harus memahami bahwa, dalam contoh di mana "Temple AnKirazha" masukan. Hal ini disebabkan fakta bahwa banyak pemain bahkan tidak tahu bagaimana untuk sampai ke sana, dan hanya lalai selama perjalanan sebuah wilayah tertentu.
Jadi lokasi "Temple AnKirazha" - bagaimana masuk ke penjara? Pertama pergi ke kota Uldum. Dari sana Anda dapat mencapai selatan-barat dari Kalimdor, zona game "AnKirazh: Kingdom The Fallen". Di utara Anda akan menemukan lokasi lapangan panggilan rock. Sedikit barat daya dari jalan dapat dideteksi. Dia akan memandu Anda menuruni tangga panjang, dan pada akhirnya yang merupakan pintu masuk ke kuil.
salam
Mengetahui di mana "Temple AnKirazha", Anda dapat pergi. Segera perlu dicatat bahwa berkumpul di petualangan ini Anda harus benar-benar - Anda harus minimal 6 karakter dan tanking satu Hilu. kelas-kelas lain yang dipilih oleh preferensi.
Yang pertama dari bos yang menanti Anda dalam petualangan berbahaya ini, menjadi Nabi Skeram. Ini adalah lawan yang cukup lemah, tetapi mungkin memerlukan koordinasi yang baik dari tangki.
- Jika beberapa bos akan mengumpulkan lebih dari empat orang, itu akan mulai memberikan tamparan besar dalam menghadapi 1500 kerusakan.
- Menimbulkan jumlah yang sama kerusakan target tunggal.
- Jika Anda kehilangan 25% dari kesehatan mereka setiap panggilan ke nya bantuan dua salinan yang berbeda hanya dalam jumlah HP.
- Berkala teleports di satu sisi platform dan kembali.
- Pikiran kontrol. Dari waktu ke waktu satu anggota razia acak akan jatuh ke mengamuk, meningkatkan kecepatan serangan dan kerusakan.
Taktik pertempuran cukup sederhana. Tangki utama bergerak lebih dekat ke bos serangan dan mulai mengetik RGM. Sampingnya pada saat ini dapat menjadi salah satu karakter belayer lagi. empat tangki sisanya yang disebutkan di atas dibagi menjadi pasangan dan dekat bantalan sisi untuk teleport sekaligus merebut RGM. Bila Anda membuat salinan dari tangki dipisahkan dan menyebarkannya terpisah.
Untuk melindungi diri dari "gila" teman-teman, terus siap mantra ketakutan dan berubah menjadi seekor domba, dan pertempuran akan berlangsung dengan cepat dan mudah.
bug
Berikutnya bos serangan Tersedia tidak wajib untuk pembunuhan. Anda diundang untuk mengirim ke kumbang trinitas cahaya. Masing-masing memiliki kemampuan sendiri, dan bersama-sama mereka dapat memberikan banyak masalah razia.
- kemampuan Yauj Putri untuk menyembuhkan sekutu mereka, serta lawan yang menakjubkan dan menakutkan. Ini adalah tujuan utama dalam pertempuran. Setelah kematian melepaskan kawanan monster kecil, yang Anda butuhkan untuk cepat membunuh pemogokan massal.
- Vem. Stuns dan mendorong. Juga berkaitan peningkatan kerusakan. Setelah kematian memperkuat bug kiri setelah sang putri.
- Tuhan Kri memiliki saham terkecil kesehatan, tapi setelah kematiannya meninggalkan awan yang menimbulkan kerusakan serius. Selain itu, membebankan pada para anggota penyerbuan tidak racun yang kuat, tetapi efeknya adalah kumulatif, jadi jangan lupa untuk "bersih" karakter.
taktik khusus tidak ada di sini, dan semua jadi ditulis. Pertama kali membunuh sang putri, kemudian kumbang kecil, dan kemudian jika diinginkan. Satu-satunya hal pada siapa Anda membunuh yang terakhir, akan tergantung pada penghargaan tiga bos dungeon "Temple AnKirazha". Wowhead (VOV'a penggemar situs) untuk studi rinci menyediakan informasi bahwa hal-hal yang baik dengan trio masih tidak mendapatkan, sehingga dapat terjadi dalam urutan apapun.
wali
Jika Anda memilih untuk memotong trio setan kumbang, kemudian pergi menuruni tangga ke bawah. Di sini Anda akan menunggu Pertempuran penjaga Sartura. Ini adalah salah satu bos termudah dalam contoh, tetapi akan memerlukan kerusakan serangan yang baik.
- Dalam pertempuran, bos akan dibantu oleh tiga antek. Mereka mampu mengusir karakter, jadi saya tidak berdiri dengan punggung ke bagian yang mengarah ke bos berikutnya.
- Semua lawan bisa menggunakan "angin puyuh." Dalam keadaan ini, mereka tidak setuju untuk mengontrol efek, tapi berdiri diam dan menimbulkan kerusakan dalam radius kecil.
- Setelah menggunakan "pusaran" bos ulang arp, sehingga tangki harus selalu memantau situasi dengan cermat.
- Dalam 20% HP penjaga menjadi murka, meningkatkan kecepatan serangan dan kerusakan.
- Setelah 10 menit pertempuran Sartura membunuh seluruh serangan.
Taktik sederhana. monster kecil dulu dibunuh oleh serangan jarak jauh. Ketika Sartura berhenti berputar, semua kelas jarak dekat berduyun-duyun ke itu dan menyebabkan kerusakan maksimum yang mungkin, tidak membawanya keluar dari kamp. Pada saat kelas berkisar akan membunuh Adda lalu, di penjaga harus tetap sekitar kesehatan 50%. Setelah pertempuran ini terus berlanjut, seperti sebelumnya, hanya sekarang tidak merusak semua serangan.
Fankriss
bos ini lebih seperti kelabang. Koridor depannya dilalui tanpa henti, dan orang-orang, atau mafia dipulihkan. Bos sendiri memiliki sedikit, tapi hang debuff, yang memotong penyembuhan yang masuk. Sorot 2-3 tangki paling lemah.
Dalam perjalanan pertempuran akan muncul cacing. Dan mereka jauh lebih berbahaya. Menjaga diri mereka harus tank berbusana terbaik dalam serangan itu. Begitu cacing, "DPS" switch semua kerusakan yang dilakukan untuk itu. Bahkan, taktik khusus tidak diperlukan, itu akan tergantung pada tingkat kelompok peralatan.
Nechistoton
lawan opsional untuk penjara dan mekanik sehingga agak rumit. Untuk mengatasi hal itu, dalam serangan itu harus memiliki dua komponen:
- sebanyak mungkin (dengan nomor) serangan dingin;
- kerusakan besar per detik.
Tergantung pada jumlah deposit oleh serangan dingin, bos melewati beberapa tahap dan benar-benar beku. Kemudian Anda perlu menaruh beberapa 75 serangan jarak dekat untuk memecahkannya. Setelah itu, ia akan hancur berantakan menjadi banyak gelembung yang mencoba untuk datang bersama-sama. Mereka harus memiliki waktu untuk membunuh sebanyak mungkin. Ulangi fase ini beberapa kali, dan kemenangan akan menjadi milik Anda.
puteri
Kali ini namanya adalah Huhuran. lawan menyenangkan, membutuhkan bertahan hidup serangan maksimum dan othila baik.
- Berkala tergantung di tangki mengalir racun.
- Menjadi murka. Dalam kondisi ini membebankan pada kebisuan karakter acak dan racun.
- Itu masuk ke mengamuk. Setiap tiga detik, menyebabkan kerusakan besar ke 15 anggota penyerbuan terdekat.
- Penyebab karakter di daerah tertentu. Saat melepas debuff yang menimbulkan kerusakan.
Mari memasak bank lemah di mana dan bersiap-siap untuk menyembuhkan serangan itu. Dalam hal ini, orang tidak harus berdiri dalam kelompok, atau hanya orang banyak, atau tidur, atau dibunuh dengan racun. Paling dekat dengan bos menjadi tank, lemah dan orang-orang dengan tingkat tertinggi perlindungan terhadap racun. Ini 15 kematian berturut-turut harus menyerap semua kerusakan modus Berserker diaktifkan untuk 30% dari kesehatan bos.
dua Kaisar
Dua saudara-akrobat dengan banyak keterampilan menyerang yang berbeda, tetapi tidak menimbulkan risiko tertentu. Salah satunya adalah kebal terhadap serangan fisik, dan yang kedua untuk sihir. Membagi serangan di nat dan penyihir dd. Biarkan tuangkan sebanyak kerusakan. Kehidupan di bos umum, sehingga masalah utama tidak akan, jika Anda, misalnya, penyihir lemah. Hal utama adalah jangan biarkan pemain menyerang "ada profil" musuh.
Ouro
Yang terakhir dan paling lemah bos opsional dalam serangan Perang Dunia II - "Temple AnKirazha". Panggilan pada bug, yang harus membuang dalam kontrol. Gila dan DPS yang sejauh mungkin, tank, sebaliknya, agryat berjuang, jadi dia tidak tersembunyi di bawah tanah. 20% jatuh ke marah, sehingga Anda hanya akan harus mengisi kerusakannya.
C'Thun
Akhirnya, Anda sampai ke bos akhir dungeon "Temple AnKirazha". Bagian adalah untuk membawa Anda 30-40 menit sebagai bagian dari kelompok yang kuat dan bermain. Tapi sekarang mulai yang paling menarik dan ceria. Setelah semua, untuk lulus "AnKirazha kuil" taktik Menakjubkan butuhkan. Jika Anda tidak bermain razia, Anda dapat menghabiskan berjam-jam di usaha yang gagal untuk membunuh bos.
Memulai semuanya dari tahap pertama. Lawan Anda akan berdiri di tengah ruangan dan tidak bergerak, dan tidak mengalahkan benar. Tapi akan menerapkan keterampilan berikut.
- Hijau Ray. Tunas pemain acak. Jika ada pemain lain (lebih dekat dari 10 yard), maka balok akan menyebar dan menangani kerusakan ganda. Dan seterusnya, sampai membunuh seluruh serangan.
- balok merah. Setelah pelatihan singkat set dalam aliran energi mematikan arah acak dan mulai memutar hingga 180 derajat. Siapapun yang berubah dalam rentang dengan peluang 99% akan langsung dibunuh.
- Ini panggilan pada tentakel. Bute tidak ada salahnya untuk memiliki kesehatan sedikit, tetapi ketika push anggota serangan berikutnya. Jika Anda tidak beruntung, dan pada titik ini akan mulai sinar hijau, hal itu akan menyebabkan lebih banyak korban.
Taktik sederhana dan kompleks pada saat yang sama. Reid dibagi menjadi kelompok lima dan mendapatkan sekitar C'Thun, sambil menjaga jarak dari satu sama lain. Ketika balok razia merah mulai serentak menjauh dari dia sampai setelah belokan.
Tahap kedua akan menjadi sedikit lebih mudah. Boss akan berhenti berdetak diri Anda keluar dari sinar mata dan keluar ke permukaan. Sekarang ia akan memanggil beberapa macam tentakel:
- Kecil. Oleskan sedikit kerusakan, tetapi hal itu disebut segera 8 pcs. Membunuh mudah dan cepat.
- Memukul tentakel raksasa. Ketika mengusir dan menyebabkan kerusakan. Juga mengalahkan jarak dekat. Jika mereka untuk kabur, kemudian hilang dan akan muncul di tempat baru. Mereka perlu mabuk dan menggabungkan di tempat pertama.
- Bermata besar tentakel raksasa. Ketika juga mengusir dan menyebabkan kerusakan. Tapi beat serius - mereka membiarkan sinar hijau, mirip dengan tahap pertama. Jadi, ketika sebuah kapal stanlok mereka dan dengan cepat membunuh kesempatan sebaliknya tinggi bersihkan serangan itu.
Setiap 10 detik C'Thun akan menelan anggota serangan acak. Setelah di perut, ia harus cepat berenang ke "pulau" dan mengalahkan tentakel di dalam perut. Setelah pembunuhan tentakel bos menjadi rentan terhadap kerusakan, dan serangan itu bisa dengan mudah membawanya setengah kesehatan. Terperangkap dalam perut (jika penyembuhan yang diperlukan) harus berdiri persis di pusat lingkaran hitam di pulau. Lalu ia meludah keluar.
Itu saja. Jika Anda tidak lulus saraf dan kamu telah mengalahkan bos akhir dungeon "Temple AnKirazha", Anda dapat dengan aman menerima upah mereka.
Similar articles
Trending Now