KomputerPermainan komputer

XCOM: Enemy diketahui. Passage. Tips

Strategi - salah satu genre yang paling populer, yang mengharuskan gamer banyak berpikir taktis. Permainan ini sukses besar dan mengumpulkan sejumlah besar penggemar. Ingat setidaknya sama "DotA 2" yang (MOBA - strategi subgenre), yang memainkan lebih dari satu juta orang setiap hari. Selain itu, sebagai contoh, seri legendaris Total War. Bagian terakhir disebut Total War: Attila dijual dalam jumlah besar, dan mendapat sambutan hangat dari pemain dan penerbit bergengsi. Mengamati keberhasilan genre strategi, secara tidak sengaja menimbulkan pertanyaan: mengapa tidak pergi ke konsol permainan taktis?

konsol game dan strategi?

Penembak, balap, pertempuran permainan - semua ini pada konsol sepeser pun selusin. Tapi mengapa PlayStation 3 tidak sama Total War ini, Dota 2? Jawaban atas pertanyaan ini Anda akan menemukan dalam artikel ini.

Mungkin alasan utama mengapa strategi tidak terletak pada konsol - manajemen. Permainan taktis Anda perlu bertindak cepat, segera memberikan perintah dalam satuan detik untuk mengalokasikan kelompok untuk membangun berbagai struktur, terus bergerak di sekitar peta, dll Sayangnya, untuk melakukan hal ini dengan gamepad hampir mustahil ... Mouse dan keyboard dalam hal ini, di mana jauh lebih nyaman. Namun, peripheral komputer terhubung ke konsol pada saat itu adalah mustahil. Ya, dan di masa depan tidak mungkin untuk mendapatkan kesempatan. Apakah ini berarti bahwa strategi tersebut tidak pernah konsol game?

Dan di sana-sini!

Membuat strategi untuk konsol sulit, tapi mungkin. Misalnya, untuk PS3 yang sama sudah keluar proyek-proyek seperti Port Royale 3: Pirates dan Pedagang, Dungeon Siege III, Sid Meier Revolusi Peradaban, dan lain-lain. Namun, permainan ini tidak menang popularitas dan penjualan gagal. Apakah strategi konsol - itu genre mati? Dan itu hingga 2012, sampai pengembang dari studio Firaxis Permainan belum mengumumkan sebuah proyek baru yang disebut XCOM: Enemy Unknown Lengkap Edition. Permainan ini dikembangkan di genre strategi turn- dan masuk konsol pada saat (PlayStation 3 dan Xbox 360). Para pengembang telah menyatakan bahwa mereka telah meningkatkan manajemen, sehingga bermain dengan gamepad akan jauh lebih nyaman. Selain itu, diumumkan banyak gameplay "Chip" baru. Apakah para pengembang untuk menjaga janjinya dan membuat strategi yang sempurna untuk konsol? Sebagai komunitas game mengambil XCOM baru: Musuh tidak diketahui? Survei, yang disajikan dalam artikel ini akan membantu untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini.

XCOM: Enemy diketahui

Musuh tidak diketahui - penerus ideologis dari UFO Pertahanan legendaris, yang selama bertahun-tahun dianggap sebagai permainan terbaik untuk PC. Tapi bagian baru dari waralaba tidak lahir dijahit. Game XCOM: Enemy diketahui sekilas sangat mirip dengan pendahulunya (kecuali untuk grafis modern). Namun, ini tampaknya hanya awal. Dengan waktu datang kesadaran bahwa sepotong baru dari UFO Pertahanan unggul dalam segala hal. AMIS misi, gameplay yang lebih menarik dan mendalam, pembagian kelas, alur menarik dan banyak fitur baru - itu semua ada di XCOM: Enemy diketahui. Bagian dari permainan ini adalah banyak emosi. Ingin belajar tentang setiap aspek dari permainan lebih? Baca artikel ini!

cerita

Permainan berlangsung pada tahun 2015. Bumi diserang oleh penjajah asing. Pemain akan pergi dalam peran komandan organisasi internasional rahasia XCOM, yang berjuang dengan penjajah ruang. Terlepas dari kenyataan bahwa XCOM menggunakan teknologi yang paling canggih dan bekerja pikiran cerdas, keuntungan masih di sisi alien. Oleh karena itu, masukkan kepala-on perang terbuka tidak akan bekerja. Untuk menang, Anda harus menggunakan manuver taktis, licik dan tipu daya.

gameplay

Gameplay di XCOM: Enemy diketahui dapat dibagi menjadi dua bagian: komponen strategis dan taktis.

Bagian strategis dari permainan terdiri dari penempatan dan pengembangan markas XCOM. Awalnya, pemain diberi kesempatan untuk memilih tempat di mana akan berlokasi dasar masa depan. Ini akan menentukan manfaat apa yang akan diterima dari awal. Misalnya, menempatkan kantor pusatnya di tempat yang tepat, Anda bisa mendapatkan bonus dalam bentuk arus kas masuk tambahan dan sebagainya. D. Karena permainan berlangsung dasar dapat dikembangkan, untuk menyelesaikan bangunan, untuk membangun fasilitas baru, dan sebagainya. D. Ini bagian dari permainan ini adalah sangat mengingatkan pada strategi klasik seperti peradaban.

Bagian taktis lebih dinamis. Ini adalah pertempuran turn-based dengan alien, yang berlangsung secara real time. Artinya, pemain mengendalikan setiap tindakan dari pasukannya. Dalam XCOM: Enemy diketahui memiliki banyak potongan-potongan menarik yang membuat pertempuran jauh lebih spektakuler dan menarik. The Fog of War, lingkungan dirusak, garis pandang musuh, unit respon terhadap munculnya musuh baru - semua ini diwujudkan dalam game ini.

kelas-kelas

Dalam Musuh diketahui muncul sistem unit pembagian kelas. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa setiap karakter milik satu atau kelas lain. Permainan memiliki 5 tipe unit: psionic, serangan, sniper, tentara infanteri berat dan dukungan. Masing-masing memiliki karakteristik sendiri, keuntungan dan kerugian. Sebagai contoh, seorang penembak jitu adalah pada jarak yang benar, mampu menghancurkan puluhan musuh. Namun, dalam jarak dekat, ia agak lemah dan mungkin meninggal di awal laga. Kemampuan untuk menggabungkan kelas dalam rangka menciptakan tim yang sempurna - tujuan utama dari permainan.

ulasan

Secara umum, permainan telah berkenan baik kritikus dan gamer kasual. Strategi ini mendapat rating 90% pada Game Rankings. Dan dalam "insentif" dari umpan balik positif tentang XCOM: Enemy Unknown (versi Rusia) adalah sebanyak 95%. Jika kita berbicara tentang penerbitan asing dan domestik, maka ada permainan yang diterima positif ulasan (rata-rata sama dengan 9 dari 10). Dan proyek ini cukup sukses secara finansial. Pada hari pertama XCOM: Enemy Unknown Edition Complete telah terjual lebih dari 100.000 eksemplar. Akibatnya, kita dapat mengatakan bahwa kebangkitan dari seri legendaris telah meninggal hore.

XCOM: Enemy bagian diketahui

Banyak yang percaya bahwa strategi - cukup lambat, sehingga bermain mereka cukup sederhana. Ini adalah konsep yang salah. Salah satu contoh adalah XCOM yang sama: Musuh tidak diketahui. Bagian dari saraf pat baik bahkan pemain berpengalaman. Dalam rangka memfasilitasi gameplay di bagian artikel, kita akan melihat rekomendasi yang berguna dan tips untuk membantu Anda bertahan dalam dunia XCOM.

Kita tidak bisa membiarkan anggota timnya untuk mati. Ketika tentara membunuh alien, mereka mendapatkan pengalaman, pangkat, dan kemampuan baru yang berguna di masa depan. Jika para pejuang paling berpengalaman polyagut dalam pertempuran dengan alien dalam misi berikutnya akan harus menyewa anggota baru, yang jauh lebih sedikit pertempuran-mengeras prajurit.

'S berkemah - cara untuk menang. Penembak jitu di XCOM memainkan peran yang sangat penting dan bahkan dapat mengubah hasil dari pertempuran. Jika Anda menempatkan Gunslinger pada lokasi ditinggikan, dapat membunuh dua kali lebih banyak musuh dibandingkan kelompok lain. Apa yang benar-benar ada untuk berbicara tentang kemampuan kelas! Kami bahkan memiliki keterampilan penembak jitu, berdarah yang dapat menembak dua kali. Kedua tembakan akan mematikan musuh.

dukungan kelas, atau kelas penyembuh, sangat penting. Selama permainan para prajurit akan mendapatkan cedera sering (terutama di tugas cerita panjang). Oleh karena itu sangat penting untuk memiliki di dokter tim mereka, lebih baik dua.

Sejumlah besar misi panjang dan menantang - yang terkenal dengan XCOM: Enemy diketahui. Bagian dari beberapa dari mereka dapat mengambil banyak waktu. Oleh karena itu, agar tidak memulai permainan, tim pertama dalam kasus kematian, perlu untuk menyimpan sering. Menghemat lebih baik untuk melakukan pada titik-titik kunci, atau setelah melalui misi bagian yang sulit.

Hal ini tidak perlu untuk menghemat daya dan menghemat uang. Sebagai aturan, sebagian besar pemain dibunuh karena waktu zazhadnichali untuk menggunakan satu atau kapasitas lain. Hal ini tidak perlu menginjak penggaruk yang sama. Kemampuan karakter yang akan diterapkan segera setelah ada kesempatan. Perlu diingat bahwa seorang tentara hidup tanpa rudal jauh lebih baik daripada mati dengan dua unactivated.

XCOM: Enemy diketahui - menipu

Bagi mereka yang menghadapi masalah sementara lewat, pengembang telah menciptakan karakter rahasia khusus, dengan cara yang akan menjadi jauh lebih mudah walkthrough. Bagaimana cara mendapatkan karakter ini di XCOM: Enemy Unknown? Cheats, yang dapat dilihat di bawah ini, akan membantu untuk membuka karakter bonus.

Untuk mendapatkan karakter bonus, perlu selama pembuatan karakter untuk memasukkan nama yang sesuai. Apa yang paling menarik: setiap unit bonus - kepribadian yang ada dalam kehidupan nyata. Misalnya, jika Anda nama karakter Anda Joe Kelly (penulis buku komik populer, yang pada satu waktu menulis cerita tentang Superman, Spider-Man dan sebagainya. D.) Ini akan membuka tentara berat. Dan jika Anda menulis Otto Zander (letspleyschik populer, yang difilmkan video untuk X-COM UFO) - membuka serangan. Nama Ken Levine (salah satu pengembang Bioshoka ") membuka penembak jitu. Jadi kombinasi Sid Meier (pencipta strategi seperti Pirates, Peradaban, dan sebagainya. D.) Dukungan teknologi.

karakter rahasia memiliki kulit yang baru (penampilan menyerupai prototipe nyata) dan kemampuan ditingkatkan, karakteristik. Hal ini akan sangat memudahkan proses melewati XCOM: Enemy diketahui. Kode, sayangnya, tidak mendorong pengembang. Apa artinya? Permainan memperkenalkan sistem khusus. Jika Anda menggunakan di atas untuk XCOM: Kode diketahui Musuh, akan mustahil untuk mendapatkan achivok, berbagai prestasi. Oleh karena itu yang terbaik adalah untuk lulus permainan mereka sendiri.

mode

Mode - adalah pelengkap game komputer, yang dirancang untuk membuatnya lebih beragam. Fans sozdalii banyak modifikasi khusus untuk XCOM: Enemy diketahui. Fashion untuk game ini dapat dibagi menjadi grafis dan gameplay.

Grafis busana mengubah bagian visual dari permainan (teksturki, lokasi, jadwal). Salah satu modifikasi grafis yang paling menarik bisa disebut Militer Retexture Pack. perakitan ini benar-benar menggantikan karakter teksturki standar pada hak cipta. teksturki baru sangat mirip dengan orang-orang ini, yang membuat permainan lebih realistis. Juga layak disebutkan adalah perakitan disebut XCOM Graphics Enhancement dengan SweetFX. Pada dasarnya, modifikasi ini - adalah satu set kecil shader, yang menambahkan berbagai efek animasi. Namun, dalam permainan itu terlihat sangat bagus.

modifikasi Gameplay mempengaruhi gameplay, menambahkan dimensi baru atau benar-benar mengubah sifat dari permainan. Sayangnya untuk XCOM: Enemy busana diketahui rencana tersebut datang jarang. Salah satu modifikasi yang paling populer - Aetius Klasik Rebalanced. Ini perubahan mod hampir segalanya dalam permainan dan membawa ke yang baik kuno gameplay XCOM UFO. modifikasi pasti akan menarik bagi mereka yang panjang untuk strategi tua-sekolah, atau hanya memutuskan untuk ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.