Komputer, Permainan komputer
Bioshock - dan hanya bagian dari informasi yang berguna
permainan yang baik datang tidak begitu sering, dan mereka yang tersisa di jiwa tanda tertentu dan membuat kita memikirkan sesuatu yang besar, Anda dapat mengandalkan satu tangan. Dalam permainan seperti untuk bermain dan pastikan untuk pergi melalui dari awal sampai akhir. Di antara mereka di sebelah kanan harus mencakup Bioshock, yang akan membangkitkan di dalam lulus gamer pulas string jiwa.
Indah sebanyak mungkin
Hal pertama yang menarik mata Anda - ini adalah, tentu saja, gambar yang tidak dapat gagal untuk menyenangkan. Semuanya begitu berwarna-warni dan rinci kerangka yang ada keinginan tak sadar untuk tetap di dunia ini dan untuk menikmati pesona. Permainan ini dikembangkan pada mesin, Unreal Engine, dari yang untuk membuat sebagian besar kesempatan. Bioshock, berlalunya yang akan memakan waktu sekitar seminggu, pemain akan menghargai berat efek visual.
kota terbang
Ya, seluruh cerita akan terungkap di jalan-jalan yang terbang kota, diangkat ke udara oleh dua ilmuwan yang mengkhususkan diri dalam fisika kuantum. Kota ini dibangun di atas prinsip-prinsip "American Dream" 60-70-ies, ketika semua yang baik, mereka memiliki rumah mereka sendiri dan seluruh keluarga pergi ke beberapa acara Minggu di taman. Semua ini jelas ditransmisikan ke permainan Bioshock. Bagian dari kampanye single-player akan didasarkan pada serangkaian tugas berturut-turut dan saling terkait, di mana Anda akan mengunjungi berbagai bagian kota impian.
Pengenalan dan menyoroti
Menentukan seberapa baik permainan dapat menjadi hanya satu entri. Menurut kanon dari cerita seri bergenre dimulai dengan perjalanan ke mercusuar. Karakter utama disediakan dengan foto seorang gadis tertentu, dan senjata pribadi ditanam di dermaga dan ditinggalkan sendirian dengan gemuruh laut, berkilauan dalam sorotan. Setelah 3-4 menit, Booker DeWitt (protagonis) adalah di bagian atas mercusuar, masuk ke dalam dan menemukan semacam kursi, yang pada dasarnya adalah kendaraan untuk membawa orang ke kota-mimpi. "Kenaikan" proses itu sendiri begitu indah dan epik yang saya ingin menghilang lagi dan lagi. Lalu ada keakraban dengan pemandangan utama dan jalan-jalan atmosfer kota terbang. Setelah hanya 10-15 menit dimulai aktif tindakan dinyatakan dalam penembakan dan kejar-kejaran, yang akan dibangun semua bagian dari Bioshock Tak Terbatas. tugas tambahan dalam permainan disajikan dalam bentuk "menemukan dan menghancurkan atau babi." Dalam proses permainan akan terjadi titik balik, misalnya, penampilan burung mekanik yang sangat besar, keakraban dengan Elizabeth melompat dalam ruang dan waktu dan sebagainya. Protagonis dari tindakan akan mengisi arsenal dari "Energi", membuka kemungkinan baru di depan pertempuran pemain. Setiap keterampilan memiliki karakteristik dan efek sendiri, sehingga mereka perlu untuk mengambil secara bertahap, yaitu, secara real time menggunakan tombol shortcut. Semua ini melibatkan berlalunya Bioshock Tak Terbatas, yang merupakan akhir hanya membagi kesadaran dalam jutaan fragmen kecil! Melewati game ini, untuk melihat akhir dari seluruh drama ini, saya pikir sekitar satu jam dari iklan di 2-3 segala sesuatu yang baru saja dilihat dan dialami. Apa pun yang Anda katakan, dan akhir dari game ini dianggap salah satu yang paling epik dan sentimental. Dan memang, di seluruh seri Bioshock bagian dan akhir berikutnya selalu tetap sama, sebagai sesuatu yang sangat tidak biasa.
Similar articles
Trending Now