Komputer, Permainan komputer
Gunung dan pisau: Warband. Bagaimana membangun sebuah puri di Gunung dan pisau: Warband?
Hal ini tidak mungkin bahwa pengembang game bisa berharap seberapa populer dan tersebar luas akan menjadi Gunung dan pisau: Warband. Bagaimana membangun sebuah benteng, bagaimana mengelola tentara, bagaimana membangun kerajaan? Ini dan banyak pertanyaan lain terus-menerus membangkitkan penggemar dari seri. Untuk saat ini, Gunung dan Blade, tanpa diragukan lagi, disebut salah satu permainan ikon paling unik yang pernah dibuat, meskipun fakta bahwa dalam dirinya sendiri itu adalah sepuluh kali anggaran yang lebih kecil, dibandingkan dengan mayoritas dominan dari permainan lainnya yang telah menerima bahkan kurang sukses.
Gunung dan Blade - adalah permainan yang universal di mana pemain diberikan kebebasan penuh aksi, dan cerita tidak membuat membuat sendiri. Anda bisa apa saja, mulai dari biasa perampok dan berakhir dengan pemilik Anda sendiri kerajaan, namun, karena banyak tertarik adalah yang terakhir, mereka meminta satu-satunya pertanyaan, bermain di Gunung dan pisau: Warband: "Bagaimana membangun sebuah istana?"
Bisakah Anda membangun istana Anda sendiri?
Segera ia harus mengatakan bahwa, pada prinsipnya, pembangunan Anda sendiri kastil di game yaitu mustahil. Tentu saja, tampaknya, karena mereka tidak bisa memasukkan elemen sederhana seperti itu, karena setiap pemain akan bertanya, memasuki Gunung dan pisau: Warband: "? Bagaimana membangun sebuah benteng" Tapi jangan lupa bahwa game ini adalah anggaran rendah, dan karena itu masih ada sejumlah besar berbagai kelalaian dan tidak ada unsur-unsur yang bisa. Oleh karena itu, jika Anda mempertimbangkan bermain di Gunung dan pisau: Warband, bagaimana membangun sebuah benteng, Anda tidak akan menemukan jawaban untuk pertanyaan ini, karena satu-satunya cara untuk mendapatkan kepemilikan apapun dan mulai mengembangkan negara mereka sendiri - pengepungan.
Mengapa Anda perlu kunci Anda sendiri?
Dalam hal ini, itu semua tergantung pada tujuan Anda dalam permainan. Seseorang mencari cara untuk membangun sebuah benteng di Gunung dan pisau: Warband, untuk mulai mengembangkan negara mereka sendiri dan untuk berkenalan dengan konten, karena tanpa self-kepemilikan hanya mungkin untuk memulai pengembangan kerajaannya. Dalam hal ini, seperti disebutkan di atas, bahkan tidak perlu mencoba untuk membangun sebuah benteng, karena Anda hanya bisa ambil kepemilikan orang lain dan menggunakannya sebagai modal. Perlu dicatat bahwa selanjutnya ibukota dapat dipindahkan ke dalam kepemilikan disita baru, yang terutama penting jika Anda setelah penangkapan benteng merebut kota dan ingin membuatnya ibukota, atau hanya batas-batas Anda agak kuat bergeser dan Anda ingin menghabiskan lebih sedikit waktu untuk setelah melawan untuk kembali kepadanya.
Seseorang ingin membangun sebuah benteng di Gunung dan pisau: Warband hanya untuk mempercepat perkembangannya. Desa-desa di sekitarnya setiap hari membayar pajak, dan lebih maju akan berakhir, semakin pajak bisa Anda dapatkan. Namun pada kenyataannya, hal itu mungkin menjadi hal kunci Anda sendiri dapat membawa Anda beberapa kerugian sebagai pengepungan permanen membutuhkan kekuatan besar, yang perlu mempekerjakan dan mengembangkan.
Antara lain, istana adalah sumber besar "menyenangkan" karena pertahanan benteng dari tentara musuh - adalah salah satu pertempuran yang paling menarik dalam permainan.
Pengepungan sebagai netral
Pilihan termudah - adalah untuk mengunci Gunung dan pisau: Warband benteng sebagai Tuhan netral, yaitu, tanpa bergabung faksi apapun. Dengan demikian, setelah penangkapan benteng Anda tidak memiliki dengan siapa pun menyelaraskan Anda kepemilikan lahan-lahan, mereka secara otomatis akan menjadi milik Anda, Anda hanya pilih nama Anda baru negara dan mulai mengembangkan itu. Kemudian Anda membuka penguasa benar-benar konten dari negara mereka sendiri, Anda dapat mulai mempekerjakan pengikut, atau membuat mereka keluar dari pasukan mereka sendiri, tetapi pembangunan benteng di Gunung dan pisau: Warband setelah penemuan faksi dan tidak akan muncul.
Perlu dicatat bahwa Anda sebaiknya berhati-hati, karena Anda dapat dengan cepat memilih kepemilikan tidak hanya perwakilan dari faksi, yang telah memilih tanah, tetapi juga lainnya, sementara bahkan setelah "pelet" menempatkan tanah Anda masih akan tetap, dan hubungan akan rusak.
Siege sebagai bawahan
Agak rumit, tapi bukan seperti pilihan berisiko - adalah menjadi pengikut fraksi tertentu dan di bawah kekuasaannya untuk menangkap sebuah kastil tertentu, tetapi tidak mungkin seperti pilihan akan menarik bagi banyak dari mereka yang akan tertarik dalam pembangunan benteng. Gunung dan pisau: Warband menawarkan kita layanan tertentu bersumpah kerajaan. Anda dapat menemukan sendiri beberapa gubernur dan memintanya untuk membuat Anda pengikut-Nya, atau dalam proses pembangunan dan mendapatkan reputasi penguasa negara secara bertahap mulai menawarkan diri untuk bergabung dengan barisan para jenderal.
Namun, ingat bahwa dalam hal ini, kegagalan Anda, Anda dapat sedikit merusak hubungan dengan kerajaan, sehingga Anda dapat kemudian bahkan tidak punya waktu untuk membangun sebuah benteng di Gunung dan pisau: (. Penjara, balai kota, dan sebagainya D.) Warband setelah pengepungan, Sebagai Anda harus menyerang tentara kerajaan itu. Dengan mempertimbangkan bahwa setelah pengepungan pertama Anda dari tentara mungkin cukup longgar, yang terbaik adalah untuk menahannya minimal musuh.
Cara mempersiapkan diri untuk pertempuran?
Jika Anda yakin memutuskan untuk ambil castle seseorang, maka dalam hal ini Anda memerlukan jumlah maksimum pasukan berjalan kaki, tapi perlu dicatat bahwa Utara, meskipun fakta bahwa mereka memiliki tentara hanya ada prajurit, adalah bukan pilihan terbaik sebagai di jantung penyerang mereka, mereka menggunakan tidak armor terkuat, dan cukup lemah dalam pertarungan jarak jauh. Dalam hal ini, lebih disukai untuk menggunakan kekuatan:
- Svadii. armor yang sangat kuat, serta busur silang yang cukup kuat.
- Rodoki. Pasukan senapan terkuat sebagai arbaletchikov yang mungkin pertempuran dengan lawan untuk waktu yang lama. Mengingat fakta bahwa jumlah baut equals jumlah y arbaletchikov dari panahan panah, yang pertama efisiensi berkisar jauh lebih tinggi. Selain itu, rodoki busur silang lebih terlindungi dan terlatih dari arbaletchiki Svadii. Juga rodoki infanteri yang cukup kuat yang dapat melawan setara dengan banyak pasukan lainnya.
- Sarranidskogo Kesultanan. Fraksi universal yang dapat memberikan kekuatan yang cukup kuat dari apapun, tapi difokuskan terutama pada pertempuran di jarak dekat dan menengah.
Kergity tidak sangat relevan dalam pengepungan, seperti mereka utama keuntungan - yaitu kecepatan kuda, dan menerapkannya dalam pertempuran dekat tidak mungkin untuk kunci. Vegiry berbeda bukan armor terkuat, dan lebih terfokus pada kerusakan maksimum, dan karena itu penggunaannya hanya relevan untuk rendahnya tingkat kompleksitas, yang memungkinkan Anda untuk menangkap benteng dengan kecepatan maksimum. Pada kecepatan tinggi ada risiko besar bahwa mereka akan dibunuh sebelum mereka dapat menyadari potensi penuh mereka.
Mana yang lebih baik untuk mengambil pasukan?
Rasio pasukan tempur dekat dengan pasukan jauh tergantung langsung pada bagaimana terampil berjuang umum mereka, bagaimana dilindungi dan siap untuk partisipasi independen dalam pertempuran.
Hal ini sangat penting sebagai pasukan tempur dekat untuk tidak menggunakan jago tombak karena mereka sangat buruk diimplementasikan dalam permainan dan terutama dalam pertempuran pengepungan.
Jika Anda tidak akan mengambil bagian dalam pertempuran, maka lebih baik untuk membuat rasio pasukan tempur dekat dengan jauh 3: 2 (60% dari pedang, pemanah, 40%).
perkelahian jarak dekat
Jika Anda yakin untuk mati tanpa risiko dapat berpartisipasi dalam pertempuran, dan secara aktif menghancurkan musuh dalam pertempuran jarak dekat, Anda harus mengambil sekelompok prajurit yang kuat jarak dekat yang akan membantu Anda, dan memberikan penutup yang solid dalam bentuk pemanah tirai udara kuat atau busur silang.
berkisar
Jika Anda menyukai peran panah, maka dalam hal ini, sebaliknya, taruhan di tentara adalah pada jarak dekat, meliputi mereka dan menghancurkan tujuan utama. Perlu dicatat bahwa dalam kasus ini salah satu tidak bisa mengatakan apa peran yang lebih disukai, karena dalam pertempuran jarak dekat dengan keterampilan yang baik, Anda dapat memotong sejumlah besar unit musuh atau, jika ada perisai yang baik untuk menjaga sebagian besar musuh pada diri sendiri, memberikan menembak pasukan mereka berkisar , sedangkan anak panah dari kejauhan dapat menghapus tujuan utama, dan posisinya lebih aman.
Similar articles
Trending Now