KomputerPermainan komputer

Komputer game "Phobos: 1953": bagian, review, ulasan

"Phobos 1953" - sebuah permainan di Rusia. produk dirilis pada awal Mei 2009. Permainan yang tersedia hanya untuk PC yang menjalankan sistem operasi Windows.

Berita tentang publikasi

Pada bulan Februari 2009, pengumuman permainan. pengembang produk - Phantomery Interaktif. Dua bulan kemudian diumumkan bahwa perusahaan akan berpartisipasi dalam Game Developers Conference. permainan yang disajikan pada konferensi ini. Selama acara pencipta menunjukkan unsur-unsur dasar dari bagian dari "Phobos: 1953". Produk ini memenangkan hadiah dalam nominasi "quest terbaik."

Penerbit - "New Disc" dan PC Digital. Pada 2013, ada pertandingan di Steam, berjudul "1953 - KGB Unleashed". Kunci untuk "Phobos: 1953" bernilai $ 4.

Versi Eropa bajak laut

Permainan, yang dijual di layanan Steam, ada Rusia, Inggris, Jerman, Perancis dan Polandia. Mereka didirikan berkat melanggar sumber daya permainan. Perusahaan itu sendiri, pengembang tidak berpartisipasi dalam proses menambah permainan bahasa asing.

Dalam hal ini, perwakilan dari perusahaan mengeluarkan pernyataan bahwa ketika game ini dirilis secara ilegal. Phantometry Interaktif belum mendapatkan rubel royalti tunggal per game. Juga, pengembang merekomendasikan gamer untuk meninggalkan pembelian game di Steam.

slider

Mesin permainan yang disebut Panopticum Engine - pengembangan perusahaan sendiri. Itu khusus diciptakan untuk genre game petualangan. Ini pertama kali digunakan dalam permainan Sublustrum. Ini memiliki banyak fitur yang membedakan Panopticum Engine dari mesin lain. Yang utama adalah sebagai berikut:

  • 360 derajat panorama;
  • lingkungan yang aktif;
  • kemampuan untuk memutar video definisi tinggi;
  • Efek sepia, film-film lama dan udara panas;
  • diversifikasi latar belakang upload;
  • tingkat tinggi kecepatan bekerja pada besi rendah.

Mesin permainan memiliki editor grafis yang kuat yang memungkinkan Anda untuk mengelola panorama, layar dan suara. Dia memiliki sistem diagnostik yang memungkinkan Anda untuk cepat mendeteksi kesalahan dari permainan. Fitur ketiga adalah fleksibilitas.

persyaratan sistem

Permainan ini dirilis pada tahun 2010, sehingga tidak memiliki persyaratan yang tinggi untuk hardware. Pencipta pada tahun 2009, dinyatakan bahwa permainan akan berjalan pada komputer yang menjalankan versi dari sistem operasi Windows. Pada saat rilis, itu XP, Vista dan 7. Sekarang, pada tahun 2017, mereka menambahkan lain Windows 8 dan 10.

Untuk operasi normal dari prosesor diperlukan pada frekuensi 1,5 GHz. Juga perlu 256 MB RAM dan setidaknya satu gigabyte ruang bebas pada hard drive Anda. Dianjurkan untuk memiliki kartu grafis yang lebih baik daripada GeForce FX 5200.

deskripsi

Permainan "Phobos: 1953" adalah prequel film thriller "Phobos", yang dirilis pada musim semi 2009. Pencipta memposisikan produk mereka sebagai quest psikologis. Permainan dimulai di tempat yang sama, di mana ada sebuah film laga. Cerita ini adalah pengembangan dari MGB.

Menurut permainan, Kementerian Keamanan Negara Uni Soviet melakukan studi dari otak manusia. Juga MGB mencoba mengeksplorasi bagaimana rasa takut mempengaruhi tubuh manusia, serta kemungkinan penularan pemikiran di kejauhan.

Tugas utama pemain adalah untuk memahami apa yang terjadi di laboratorium. Hal ini diperlukan untuk menentukan alasan bahwa seluruh staf telah dieliminasi, dan kompleks - diawetkan. Bagian dari "Phobos 1953" dimulai dengan sebuah bunker rahasia, yang rumah laboratorium. Percobaan itu dilakukan pada tahanan.

pengelolaan

Manajemen dalam permainan dengan tikus. Menu utama dipanggil dengan menekan tombol Esc. Pada bagian dari menu pemain dapat mengubah pengaturan sendiri, menyimpan, beban memilih untuk menyimpan atau sama sekali untuk meninggalkan permainan.

Setelah mengklik tombol kanan mouse di sudut kanan bawah layar akan muncul jendela, yang merupakan versi dilucuti-down dari menu game. Ini memberikan kesempatan untuk men-download permainan atau menyimpan proses saat ini.

Jika Anda membuat klik kanan di sudut kiri atas, itu akan membuka jendela yang menampilkan semua dokumen yang dikumpulkan oleh pemain selama petualangan "Phobos 1953". Ketika Anda mengklik di sudut kiri bawah disebut panel persediaan.

Kursor mouse dapat memiliki bentuk biasa, dan dapat diterangi. Dalam kasus di mana pointer mouse disorot, itu membuat jelas bahwa subjek pemain bisa berinteraksi dengan. Juga, kursor aktif dapat berarti kemampuan untuk bergerak dalam arah tertentu. Ketika pointer muncul tanpa "efek khusus", pemain dapat melihat di arah yang berbeda, menggerakkan mouse.

Tip: Anda harus melihat-lihat ke segala arah dan untuk membaca semua dokumen datang ke tangan.

Cheats: listrik

Di awal permainan gamer terlihat intro sedikit. Setelah dia, karakter permainan datang untuk hidup dan mencoba untuk memahami apa yang terjadi padanya, di mana dia, bagaimana saya sampai di sini.

Pertama kita perlu membuka buku catatan dan membaca apa yang tertulis dalam karakter lulus. Mereka menunjukkan bahwa pahlawan dikirim ke bunker bawah tanah untuk memperbaiki peralatan listrik. Begitu karakter permainan meninggalkan ruangan, ia mendengar sirene, yang memberitahu Anda bahwa ada kebocoran nitrogen. Semua pintu keluar diblokir, generator tidak bekerja. Sampingnya di lantai berbaring balon, dari yang mengalir nitrogen. Hal ini diperlukan untuk kembali di kantornya, mengambil obor dan memasukkannya ke dalam tangki dengan nitrogen.

Selanjutnya, harus kepala ke pintu masuk layanan. Sampingnya di perisai perlu untuk memasukkan bola lampu, total kapasitas akan 18 V. Setelah itu, sirene alarm mereda. Dengan grinder, yang tergeletak di lantai, perlu untuk melihat blok yang tidak memberikan membuka pintu. Dengan melakukan ini, pemain bisa bergerak. Tingkat dilewatkan.

Passage: corridor

Di lokasi kedua pemain tidak tinggal lama. Bergerak di sepanjang koridor, karakter mulai ingat bagaimana ia sampai ke bunker. Pada pahlawan rak menemukan faktur dari mana ia menyadari bahwa sejumlah besar bahan kimia yang dibeli di laboratorium.

Juga di lorong ada dinding batu bata, yang dirancang untuk dinding atas salah satu output. Berikutnya, pemain melihat pintu ke ruang pertemuan, dan di samping itu adalah catatan dengan teks aneh di kisaran radio.

Passage: Ruang Rapat

Dalam salah satu lemari aula adalah jadwal karya. Pemain memiliki perasaan bahwa para pekerja laboratorium panik mencoba melarikan diri dari ruangan. Kemudian muncul pertanyaan: mengapa mereka tak bisa ditemukan?

Maka Anda perlu untuk pergi menyusuri lorong untuk mengambil kunci dari proyektor. Berbaring di atas meja sejumlah besar surat-surat resmi. Pemain memiliki kesempatan untuk melihat mereka semua. Dalam salah satu makalah yang ditulis dengan warna merah nomor 2790. Juga, karakter menemukan kartu pos dan majalah. Kemudian ia melihat radio. Hal ini diperlukan untuk mengatur rentang yang telah di catatan dari misi pertama. Setelah itu, membuka pintu lemari dan pemain melihat ruang rahasia.

Passage: Kamar Rahasia

Di ruang rahasia memiliki rak buku. Ia memiliki empat buku dengan duri warna yang berbeda. Hal ini diperlukan untuk mengingat urutan mereka. pemain harus mengambil dua Rokok. Salah satunya adalah di rak buku, dan lainnya - di atas meja. Juga di atas meja adalah buku referensi dengan informasi tentang zat beracun.

Setelah beberapa langkah untuk karakter permainan datang satu memori lebih. Dia mengambil rokok kedua, berbalik dan menemukan pneumatik. Tidak bekerja karena kabel rusak. Duct mengatakan: "71-B". Hal ini juga harus diingat. Seorang pemain meninggalkan ruangan rahasia dan mendengar suara. Setelah itu Anda harus kembali di kantornya.

Passage: office office

Pada pintu kamar insinyur sedang mencoba untuk membuat panggilan telepon dan mempelajari aturan keselamatan. Lalu ia harus dikirim ke kantor dan melihat majalah "Radio", yang di atas meja.

Pemain mendeteksi kunci yang membuka lemari dinding pintu. Ada berbagai insturmenty yang harus Anda bawa ke ruang rahasia.

Passage: Kamar Rahasia 2

Dengan pendekatan kedua pemain berhasil memanfaatkan pneumatik. Dengan pita dan tang, diambil di kantornya, perlu untuk memperbaiki kawat. Di salah satu dokumen di atas meja tertutup oleh frekuensi 1400 Hz. Di atas meja adalah berdiri. Itu harus diletakkan Rokok dalam urutan buku-buku itu dengan duri berwarna.

Maka Anda harus berinteraksi dengan aman. Kode - 2790. Untuk pintu aman adalah serangkaian dokumen. Mereka juga harus akrab. Hal ini diikuti sekitar dan mengubah saklar hitam. Kemudian insinyur meninggalkan ruang rahasia, pergi ke lorong dan membuka pintu, yang ditutup oleh sejumlah besar kunci.

Passage: Laboratorium

Selama keturunan bawah pernapasan karakter menjadi lebih sering, sehingga Anda harus meninggalkan tempat. Hal ini diperlukan untuk memperbaiki masalah dengan sistem pasokan udara. Hal ini diperlukan untuk mendaki cepat ke rak untuk memilih.

Di lantai atas, pahlawan pergi ke kotak dengan kunci, yang di pintu. Circe diperlukan untuk memecahkan kunci. Kotak itu memiliki pegangan. Maka pemain harus penutup ventilasi, yang terletak di dekat lorong.

Passage: ventilasi poros

Menurut peralatan untuk negosiasi mendengar seseorang menangis untuk bantuan. Hal ini diperlukan untuk bergerak ke pintu keluar, dan putar katup. Dia berjalan tabung pneumatik.

Maka harus kembali ke ruang di seberang lorong.

Passage: Meeting Room 2

Di seberang ruangan pemain dikirim kembali ke ruang rahasia untuk mengambil filmstrip, dan kembali ke aula untuk melihatnya menggunakan proyektor.

layar menunjukkan unit kontrol HLF konfigurasi sirkuit. Hal ini diperlukan untuk membuat sketsa dengan pensil. Setelah itu, insinyur dikirim ke tambang.

Passage: ventilasi poros 2

perlu untuk membuka penutup di tambang, di mana ada tulisan "HLF-6." Di belakangnya adalah panel di mana Anda ingin menyisipkan kartu dengan gambar sirkuit dan mengubah semua tuas seperti yang dipersyaratkan oleh Skema.

Di dinding seberangnya adalah saklar. Ini harus dihapus. Setelah itu Anda akan mendengar cara mengaktifkan ventilasi. Kemudian Anda kembali ke unit negosiasi dan mengatakan tidak diketahui, ventilasi yang diaktifkan. Kemudian ia kembali ke laboratorium.

Passage: 2 Laboratorium

Indoors ada ruang perawatan. pahlawan harus lulus di sisi kanan dari ruang antara dua tabel. Di sebelah kiri ada kotak dengan agen indikator peperangan. Mereka harus mengambil dengan mereka.

Di sebelah kanan adalah jarum suntik. Hal ini juga harus mengambil. Langkah selanjutnya adalah menentukan jenis gas di ruang bawah tanah. pahlawan dikirim ke output. Dekat pintu ada sisik, dan kebohongan di samping balon. Dia membawa ke tangki semua lampu satu per satu insinyur. Jadi dapat dipahami bahwa gas di ruang bawah tanah - sarin.

Dekat kamar perawatan ia menemukan dokumen-dokumen yang harus dibaca. lantai dikotori dokumen di otopsi di atas meja - informasi tentang tampilan dari sinyal akustik.

Passage: The basement - Kamar Rahasia - Ruang perawatan

Pahlawan ingin pergi ke pintu sebelah kiri, tetapi takut untuk melakukannya. Dia pergi laporan membaca langsung. Pada akhir folder dengan laporan 2 kunci. tumbler sentuhan pada menetas pembukaan listrik. Pahlawan turun di sana, ia menempatkan pada kotak tape dan kembali ke ruang rahasia.

Di dalamnya, ia membuka pneumatik ganti dan mengambil rekaman. Sepanjang jalan, ia bertemu dengan semua dokumen yang ada di meja.

Kemudian pahlawan dikirim ke ruang perawatan, membaca laporan lain. Pada saat ini, mengacu pada interogasi. insinyur sedang mencoba untuk membuat sebuah generator sinyal akustik. Hal ini diperlukan untuk mengatur frekuensi 1400 Hz. Di relung pahlawan mengambil mikrofon dan dikirim ke tape recorder ke ruang bawah tanah.

Passage: Kunjungan kedua ke ruang bawah tanah dan di ruang perawatan

Ruang bawah tanah termasuk pemutar radio dan menghubungkannya ke mikrofon. Setelah catatan diterima, karakter masuk ke ruang perawatan.

Di sana ia diarahkan ke instrumen untuk mendengarkan. Termasuk film, insinyur jatuh ke yang tidak diketahui.

Passage: Biro

Bangun karakter utama di tempat yang aneh, dan kemudian mulai mempelajarinya. Dia mempelajari semua dokumen, mengambil masker dan mencoba untuk keluar.

Dekat pintu ia menemukan kartu pos dengan formula aneh itu. Dia meninggalkan ruangan dan menyadari bahwa ia berada di kamar, yang takut untuk masuk. Dinding adalah mayat dalam darah. Berbaring di lantai pendarahan pick, pahlawan segera meraih dan melarikan diri ke biro. Menggunakan picks rusak dinding di mana sebelumnya hanya retak.

Passage: tingkat yang lebih rendah

Ini adalah tahap terakhir dalam bagian dari "Phobos: 1953". pemain menyelinap ke ruang melalui dinding yang rusak. Di sana ia melihat merkuri tumpah di lantai, sehingga menempatkan pada masker gas. Ada 2 tenggelam tap. katup meninggalkan harus diputar tiga kali, dan hak - angka 6. Lantai mengambil kaca mata dan meninggalkan ruangan.

Di lorong ada pintu keluar dari mana cahaya tampak. Pahlawan melempar ke mata, membuka pintu dan mengikuti arah ke meja dengan dokumen. Insinyur mengaktifkan saklar dan masuk ke ruangan dengan merkuri tumpah. Pada ujung ruangan ada pintu masuk ke kereta bawah tanah. pahlawan bergegas kepadanya. Semua permainan dilewatkan. Ini masih hanya untuk melihat film terakhir.

Ulasan gamer dan ahli pendapat

Ulasan tentang "Phobos 1953" pada bagian dari terbagi. Beberapa percaya bahwa produk tidak memenuhi harapan, sementara yang lain percaya bahwa permainan adalah salah satu yang terbaik di genre, beberapa bahkan bermain karena "Phobos 1953" - produk dari perusahaan yang mengembangkan proyek terkenal yang disebut "Sublyustrum".

Para ahli tidak memaksa pengguna untuk menunggu lama untuk review dari "Phobos: 1953". Sudah pada akhir Maret 2010 portal web terkenal menerbitkan review dari permainan. Tercatat bahwa dia tidak membuat film, dan pra-sejarah. Dari sebagian besar film dalam permainan hanya lokasi dan nama, dan kemudian berubah.

Telah dicatat bahwa pencarian yang digunakan dalam permainan, avid gamer bisa ditemukan dalam produk tersebut. Namun, perlu dicatat tugas logis. Quest membutuhkan perawatan dari gamer. Agar tidak bergulat selama beberapa jam tentang bagaimana untuk lulus "Phobos: 1953" harus sangat berhati-hati terhadap detail.

Secara umum, permainan ternyata cukup bagus. Quest memiliki kisah yang hebat, tapi itu adalah kerugian besar adalah bahwa kembali terlibat dalam bagian dari "Phobos: 1953" tidak ada keinginan. Permainan ini bukan asli, namun untuk menguasainya cukup sulit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.