Komputer, Peralatan
Resolusi layar. resolusi optimal dari layar monitor
Ketika membeli monitor baru untuk konsultan unit sistem Anda setiap toko elektronik mungkin bertanya apa resolusi layar untuk monitor Anda disukai. Bagi mereka yang seperti pertanyaan mungkin tampak sesuatu dari bagian huruf Cina, memecahnya. So.
Apa resolusi layar?
Untuk mulai dengan, apa gambar yang kita lihat di monitor. Setiap gambar dirakit dari tunggal poin - piksel. Entah bagaimana memahami apa yang saya maksud, analogi dengan bordir. Dari salib monoton warna yang berbeda pada akhirnya ternyata semacam pola atau pattern. Jadi di sini, piksel - melintasi di bordir, tetapi mereka jauh lebih kecil dan erat menempel satu sama lain, karena tidak ada perasaan bahwa gambar terdiri dari titik-titik tersebut, dan terlihat keseluruhan. Selain itu, mereka mampu membuat warna yang berbeda, situasi yang diinginkan. Dengan cara ini kita menonton film, gambar, mengganti jendela yang berbeda dan segera lihat di layar berubah sesuai.
Piksel - tanpa mereka di mana saja
Piksel mungkin persegi atau persegi panjang, dalam beberapa kasus. Bahkan ada gelombang pergeseran perubahan monitor persegi favorit lebih memanjang, yang kadang-kadang terlalu image membentang. Tapi lebih pada nanti.
Itu adalah jumlah yang paling pixel per satuan panjang, atau kepadatan mereka menentukan resolusi layar monitor yang.
pengaturan resolusi layar
Pilihan resolusi layar utama dianggap tinggi dan lebar. Jadi, jika Anda pergi ke Control Panel pada komputer Anda dan pergi ke bagian pengaturan tampilan, Anda bisa pergi ke sini adalah jendela (khusus jendela - untuk Windows 7 sistem operasi), Anda vydite di foto di bawah ini.
Dalam hal ini, monitor memiliki resolusi maksimal yang telah ditetapkan 1366 x 768 piksel. Apa artinya? Ini berarti bahwa lebar dari kiri ke sisi kanan monitor ditempatkan 1366 piksel dan dari atas ke bawah - 768. ini adalah optimal resolusi layar , tampilan teladan dalam mana informasi dikirim dari layar sejelas mungkin dan nyaman untuk seseorang dengan biasa, penglihatan normal.
Juga kita melihat bahwa monitor dan lainnya, resolusi yang lebih rendah dapat diatur. Dengan mengurangi, misalnya, lebar hingga 1024 piksel, gambar dapat dibuat lebih menggeliat. Bahwa sebenarnya jumlah fisik piksel menentukan resolusi layar monitor tidak berubah, tetap sama, tetapi tampilan gambar adalah seperti bahwa tidak peduli seberapa itu dengan ekstensi yang berbeda.
Format yang paling populer dari layar
Bentuk yang disebutkan di atas piksel, karena kami menganggap pertanyaan ini secara rinci.
Sebelumnya, saat berbicara sekitar seratus tahun yang telah berlalu sejak munculnya film pertama, semua monitor adalah model pertama dari televisi dan komputer memiliki format 4: 3. Bahkan ketika tidak ada TV dalam format ini memfilmkan film bisu. Apa angka-angka ini artinya? Ini adalah rasio aspek elemen display, dapat dikatakan, koefisien tinggi dan lebar monitor. Dengan demikian, ukuran dapat sebagai berikut: 16:12 = 4x4: 3x4, 40:30 = 4x10: 3x10. televisi analog yang kebanyakan memiliki format ini dan, karena itu, TV analog juga "menyesuaikan" di bawah bingkai 4: 3. Ini juga merupakan format dari 5: 4. Ia juga seorang "persegi", dan digunakan dalam produksi monitor untuk komputer. Namun secara bertahap kehidupan memecahkan baru format 16: 9, yang telah melahirkan ukuran gambar baru, dan ada resolusi layar monitor layar lebar, terus memodernisasi dan mengubah parameter.
Lebar pakan: nyaman atau menguntungkan?
Sebuah tren baru telah diiklankan nya nyaman. Jadi, orang yang lebih baik akan melihat informasi di sisi monitor dari bagian atas dan bawah. Tapi kita tidak boleh melupakan titik bahwa layar lebar monitor lebih murah untuk memproduksi. Ya, jika Anda mengambil monitor 4: 3 dan 16: 9, yang akan memiliki diagonal yang sama, ternyata daerah mereka berbeda. Layar 4: 3 akan memiliki lebih banyak ruang untuk bekerja daripada layar 16: 9, tetapi pada produksi monitor lebar akan menghabiskan lebih sedikit sumber daya dari persegi. Banyak pendapat yang diungkapkan baik dalam pertahanan, dan terhadap monitor layar lebar, dan keduanya memiliki pro dan kontra mereka. Bagi orang-orang, yang memulai perkenalannya dengan fasilitas komputer selama waktu 4: 3, layar lebar nyaman dan memerlukan banyak waktu untuk beradaptasi dengan itu.
Sebagai contoh, ketika bekerja di program office seperti Microsoft Word pada display skala yang sama 5: 4 akan dapat menampilkan lebih banyak garis daripada rekan-rekan format besar mereka. Tidak perlu untuk terus bergerak di sekitar lembar atas dan bawah untuk menemukan beberapa informasi, Anda dapat melihat seluruh daftar secara keseluruhan, dan dengan demikian tidak banyak kehilangan dibaca. Lebar monitor meregangkan "persegi" gambar, membuat babak hal-hal menjadi oval, wajah menggeliat dan tubuh karakter di layar. Untungnya, atas semua masalah bekerja. Misalnya, di monitor dari 5: 4 Anda dapat melihat layar lebar, hanya bagian atas dan bawah dari kotak hitam akan ditambahkan, agar tidak memotong bagian dari gambar. Demikian pula, pada layar lebar, Anda dapat membuat gambar memiliki pengaturan aslinya dan tidak menyebar melalui seluruh layar. Dalam permainan komputer, para pengembang menambahkan kemungkinan mempertahankan format yang berbeda, dan sebagainya. N. Namun demikian, adalah penting bahwa format lebar di tempat pertama adalah bermanfaat bagi produsen, dan kita terus-menerus dikenakan pada dirinya, mengurangi produksi layar persegi. "Anda ingin memantau 5: 4? Tapi itu keluar dari fashion, sekarang salah satu seperti tidak ada yang membeli! "Tentu saja, tidak membeli, karena semua mode mengejar, tidak benar-benar berpikir tentang kenyamanan. Dan yang lucu adalah bahwa layar dengan 4: 3, 5: 4, lebih murah daripada model monitor layar lebar, produksi yang menggunakan bahan kurang dan yang, secara logis, harus lebih murah. Tapi tetap kembali ke layar tampilan resolusi masalah.
Masalah dalam menemukan resolusi optimal
Fakta bahwa kelimpahan produsen, yang bebas untuk memutuskan bagaimana lebih baik untuk membuat perpanjangan menempatkan konsumen dalam kebingungan. Ada lebih dari tiga lusin standar video yang berbeda, yang melekat dalam resolusi yang berbeda dan aspek rasio. Asumsikan video standar XGA memiliki resolusi 1024 × 768 (786k) atau 640 × 480 (307k), aspek rasio 4: 3, ketika VGA standar memiliki empat resolusi yang diijinkan (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) dengan rasio sesuai aspek (4: 3, 64:35, 16:10 9: 5). WHUXGA video standar saat ini memiliki jumlah terbesar piksel - 7680 × 4800 (36864k), dan lebar - 16:10. Tapi bagaimana untuk memilih salah satu yang akan sesuai pengguna tertentu?
Daripada ketika memilih resolusi untuk monitor
Resolusi maksimum layar monitor sering terbaik untuk bekerja pada komputer. Hal ini dapat secara manual berubah menjadi salah satu dari mereka yang tersedia dalam daftar pengaturan resolusi.
TV: mudah dilihat
Definisi standar televisi analog monopoli di bidangnya untuk waktu tertentu, selalu menjadi aspek rasio 4: 3, dan hanya relatif baru-baru rasio muncul dari 16: 9, yang diposisikan sebagai gambar high-definition - televisi digital. Kita sekarang hanya pada titik ketika ada transisi dari satu standar ke yang lain, dan berapa lama lagi akan menyeret proses ini - tidak jelas. Beberapa negara telah lama pindah ke format digital berkualitas tinggi yang baru, lebih nyaman dan, tetapi dalam ruang domestik ini dapat diharapkan untuk waktu yang lama. Karena Anda dapat membeli televisi layar lebar bermodel di hampir semua model yang memiliki fungsi hati-hati mengatur tampilan layar resolusi. Setelah mempelajari dengan seksama petunjuk, pengguna sudah akan sendiri memutuskan dalam bentuk apa terlihat gambar persegi pada layar persegi panjang - peregangan dengan mengisi layar penuh, atau Anda dapat menambahkan perbatasan hitam di sisi untuk menjaga proporsi gambar asli.
Monitor dari PC - dilema bagi gamer
Jika monitor memilih gamer, ia pertama kali harus menjadi akrab dengan persyaratan untuk disukai permainan / game, dan kemudian berdasarkan data ini untuk meringkas apa resolusi monitor layar cocok untuk ini terbaik. Pasti mengatakan "yang demikian, maka model ini sempurna untuk semua game di dunia" tidak bisa.
Melihat berita di "Classmates" - apakah atau tidak untuk repot-repot dengan pilihan resolusi?
Jika Anda menggunakan PC Anda untuk bekerja dalam program kantor atau hanya untuk melihat mail, berita di jaringan sosial, dan sebagainya. N., Harus dipilih semata-mata pada pengalaman pribadi atau berkonsultasi dengan pengguna yang berpengalaman, yang dapat menjelaskan kepada Anda semua momen menarik.
Similar articles
Trending Now