Komputer, Permainan komputer
Top game tua di PC: daftar terbaik
"Top of the game tua" di komputer mengingat mereka yang muda jatuh pada akhir tahun sembilan puluhan dan awal seperdua-ribu, ketika bibir setiap orang adalah penembak kultus seperti Serious Sam dan balapan seperti Need For Speed. Lebih - dalam artikel.
Sedikit sejarah
Jadi yang disebut zero anak-anak masih ingat hari-hari ketika dibuka klub komputer, yang tidak lagi orang-orang dari masa lalu meninggalkan Sega atau SonyPlay Station konsol, dan adalah yang pertama komputer pribadi yang benar dengan monitor besar dengan resolusi 800 x 600 piksel.
Kemudian bibir setiap orang adalah permainan ikonik seperti seperti Need For Speed: Underground, penembak seperti Unreal Tournament, Counter Strike dan Serious Sam, serta strategi seperti Warcraft dan StarCraft.
Kita juga harus berbicara tentang karya mereka, merasa sesuai di bawah kategori "atas game-game lama pada PC," yang selama puluhan malam hari menarik perhatian pemegang PC mereka sendiri.
Heroes of Might and Magic III
Strategi turn-based, lebih dikenal sebagai "Pahlawan 3" adalah salah satu yang pertama "zalipalovok" menarik perhatian fans. Banyak penggemar dari strategi karena permainan seperti ini tegas menetap di tempat pertama di peringkat "Top 10 game lama."
Plot suplemen yang lain bercerita tentang pertempuran dengan tentara makhluk mitos, merebut kota, mendirikan bangunan yang berkontribusi terhadap perekrutan tentara dan pengembangan wilayah-wilayah baru.
Dalam seri ini, pemain dihadapkan dengan sistem akumulasi sumber daya dan artefak menguasai mencari cara untuk memperkuat protagonis.
WarCraft
Strategi, tetapi langkah demi langkah. Jika seseorang tidak terobsesi dengan "pahlawan", ia pasti kehilangan kepalanya dari Warcraft. Orc latar belakang dan manusia (versi pertama dari permainan), terus di suplemen untuk bagian ketiga. Perlu dicatat bahwa lebih dari sepertiga dari menyukai karena grafis berkualitas tinggi, ras baru dan alur cerita menghibur, menceritakan tentang invasi oposisi dari Burning Legion.
Mereka di "dua-ribu" berani termasuk game ini di "top 10 game tua di PC" sekarang mungkin sudah bulan lengket di World Of Warcraft, tidak ingin meninggalkan kehidupan alam semesta game favorit Anda.
serius Sam
Film aksi ini adalah setiap pemilik komputer pribadi. Game-satu menyambar tempat pertama tidak bahwa dalam "sepuluh", tetapi dalam "100 atas game-game lama pada PC" di kalangan gamer.
Plot cukup sepele: satu Sam harus menembak sekelompok monster untuk menyelamatkan manusia dari ancaman asing - sebuah Mental tertentu. permainan mekanik juga tidak rumit - menjalankan dan menembak, menghancurkan segala sesuatu di jalan, tidak berjuang sendiri berteriak kamikaze, bos raksasa membuang-usia dan norovyaschih meratakan protagonis.
STALKER: Shadow of Chernobyl
blockbuster lain melahirkan tentara postapokalipsisa fans, bangunan yang ditinggalkan dan bidang radiasi. Jika Anda bertanya avid "stalkeroidov" tentang game lama atas 100, jika proyek dan tidak akan berada di sepuluh besar, itu pasti jatuh ke dalam seratus terbaik. Dan tidak selalu kalah dengan franchise game Barat disebut Fallout.
Plot "Stalker" bercerita tentang kehidupan dan tradisi yang disebut berburu untuk artefak (dan hanya tentara bayaran) di zona eksklusi - dekat pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl. Menurut semesta game, di bawah sarkofagus Chernobyl adalah keinginan pemain. Dan penguntit dijuluki "Shooter" telah menemukan cara untuk sampai ke Pripyat, dan dari sana hanya dalam waktu untuk ini "artis". Tapi tiba-tiba sesuatu yang dia lakukan salah ...
Sekarang bagian pertama dari pahlawan, yang dikenal sebagai "label" diperintahkan untuk membunuh "Panah". Dan pada saat yang sama memulihkan kenangan yang hilang.
Terlepas dari kenyataan bahwa pengembang telah lama "runtuh", permainan tidak membiarkan pikiran jutaan penggemar. Mereka dibebaskan:
- prekuel "STALKER: Clear Sky";
- dan sekuel "STALKER:. Call of Pripyat"
Proyek, yang dikenal sebagai STALKER 2 belum dilaksanakan karena penutupan perusahaan untuk alasan yang tidak diketahui.
Namun, pada tahun 2015 menjadi diketahui bahwa perusahaan terus beroperasi, proyek ini dirilis sebagai "Cossack 3", sehingga para penggemar menghargai harapan dari keberhasilan pelaksanaan "Stalker".
Dragon Age: Origins
Seseorang tidak dapat mengabaikan ini "bom" dari perusahaan BioWare. Diproduksi kudeta game ini, dengan penuh keyakinan memungkinkan kita untuk mengatakan bahwa "era Naga" telah tersebar kerumunan pelamar untuk tempat pertama tidak apa atas 10 atau 100 game, tetapi dalam seribu satu proyek terbaik untuk PC, menyambar layak tempat pertama.
Itu adalah pertandingan pertama dengan ekspresi wajah yang dirancang dengan baik karakter, dialog kemerahan dan alur cerita, mekanik tempur menarik dan alur cerita mendalam. Serta tentara penggemar senang dengan kehadiran garis romantis. Semua fitur di atas permainan memenangkan hak untuk berada di "atas game-game lama" Kategori.
Plot bercerita tentang perjuangan Orde Mengasuh Gray dengan invasi Darkspawn. Bahkan - tentara mayat hidup, yang mengarah Arhidemon - setengah mati naga, setelah mantan dewa kuno.
Passage (bersama dengan semua misi sampingan) membutuhkan waktu sekitar 50 jam. Setiap karakter yang unik. Dia memiliki karakter sendiri, kebiasaan, gaya dialog. Jika seperti satelit dari karakter utama dapat sangat berinteraksi satu sama lain. Dan di antara mereka dapat muncul baik simpati dan saling tidak suka. Oleh karena itu, perlu berhati-hati tentang pemilihan orang dalam partai.
simpati ke tingkat utama pemain bisa mempengaruhi kinerja satelit itu sendiri. Nilai terkecil dapat menyebabkan fakta bahwa karakter tidak meninggalkan skuad.
Mereka kemudian dibebaskan, dan kelanjutan dari alur cerita - Dragon Age 2 dan Dragon Age: Inquisition.
Efek massa
Lain karya dari perusahaan yang sama yang mengambil niche game mereka di "atas game-game lama." Jika BioWare tidak bisa membangkitkan simpati untuk para gamer fantasi, berkat Dragon Age, itu terbangun cinta petualangan ruang dengan bantuan Mass Effect.
Cerita yang sama dari konfrontasi manusia (dan ras organik lainnya) kejahatan besar, hanya dalam peran intergalaksi.
Studi karakter di atas. Pemain akan harus memecahkan teka-teki menantang, hati-hati mempertimbangkan jawaban dialog berbunga-bunga, serta untuk pergi untuk menangani hati nuraninya. Plot game ini tidak sepenuhnya linear. Setiap langkah dan keputusan akan mempengaruhi perkembangan masa depan, serta sikap sekitarnya karakter utama. Setiap satelit membutuhkan pendekatan yang unik untuk kepribadiannya, dan juga memiliki tugas individu, pelaksanaan yang berkontribusi terhadap kredibilitas Shepard dan meningkatkan karakteristik pendamping.
Akhir?
Masih banyak permainan menghantui pikiran orang-orang muda terpaku pada layar monitor. Di antara mereka kengerian dari seri Resident Evil, Race Driver 2 dan seri The Elder Scrolls, Command Strategi Conquer (Red Alert, Jenderal, dan Tiberian Sun).
Tentu saja, itu adalah layak disebut FlatOut GTA dan dengan pandangan atas. Notorious "Maks Peyn" dan "Hitman" dibagi antara niche popularitas di "atas game-game lama."
Tapi ada juga proyek-proyek yang sulit untuk masuk ke bagian atas seratus undeservedly terlupakan. Contoh daripadanya sebagian bertahap dan sebagian dalam strategi real time disebut Lethal Dreams. Dalam versi domestik dari "Mortal Dreams". Boolat Games Studio tidak membawa permainan ke pikiran, karena gamer harus puas pilihan produk mentah yang sangat mengecewakan terakhir.
Sementara itu, cerita ini sangat, sangat menarik: alam semesta meledak, dunia tersebar terpisah, dan sekarang ada dalam bentuk pulau-pulau kecil - fragmen dari peradaban - yang perjalanan protagonis, memilih salah satu dari enam sekolah sihir.
Hal ini dirilis hanya dua patch, yang sebagian bug yang ada benar (crash, hang-up, tidak ada suara saat melemparkan mantra), dan menambahkan sejumlah baru (semua kesalahan yang sama, tetapi di tempat lain). Sistem pertempuran yang bekerja hanya pada tahap awal. Bahkan, hasil pertandingan apapun memutuskan mendukung orang yang menyerukan lebih banyak monster di pihak mereka. Multiplayer tidak tersedia.
Tentu saja, jika ini bukan "atas game-game lama," tapi setidaknya layak mendapat perhatian khusus diberikan permainan, semata-mata karena gagasan itu.
Salah satu contoh adalah ketika implementasi berkualitas rendah merusak ide cemerlang. Kita hanya bisa berharap bahwa suatu hari permainan akan dirilis ulang.
Similar articles
Trending Now