Olahraga dan KebugaranOlahraga renang

Permainan 'Twister': aturan

Hal yang dapat dilakukan perusahaan ramah di alam, ketika barbekyu belum siap, raket sama sekali tidak cukup, dan energi dan keinginan untuk menunjukkan diri mereka sendiri dan orang lain menghibur - lebih dari cukup? Sudah waktunya untuk keluar dari lengan (atau tas) ditimbun "kartu truf" - yang sederhana dan konsisten memberikan banyak kesenangan bermain "Twister." Aturan itu cepat menguasai bahkan kursi anak bila dilipat tidak memakan sedikit, tapi untuk permainan hanya perlu permukaan halus (rumput atau lantai). Hal itu menyenangkan hati anak-anak bermain, orang tua, teman-teman. kegiatan bersama, gerak, kontak dan kegembiraan terus menerus mampu rally ke setiap perusahaan.

deskripsi

Permainan "Twister", yang aturan menyediakan 2-4 orang pada paruh waktu yang sama adalah lembaran karet persegi panjang dilapisi dengan lingkaran berwarna-warni. lingkaran ini - ruang untuk tangan dan kaki. Sebenarnya, ini adalah inti dari permainan: lengan swap dan kaki pada lingkaran mengatakan warna terkemuka, sesuai dengan anggota tubuh lainnya dari lantai. Jika Anda masih belum jelas, apa lagi yang lucu, coba bayangkan apa yang harus dilakukan, "bulat" pada saat yang sama membeku di posisi yang paling konyol dari peserta. kit umumnya termasuk pita pengukur. Jumlah peserta - dari 2 sampai 4, jika percaya diri dalam fleksibilitas mereka dan kelincahan berani merekrut lebih, Anda dapat mengatur persaingan dengan merilis final.

"Twister": aturan permainan

Pertama, Anda perlu untuk menggelar "lapangan", jangan lupa untuk melepas sepatu Anda. Berikutnya, menentukan jumlah pemain. Dari ini akan tergantung pada posisi awal mereka. Jika empat anggota, satu sampai ke lingkaran hijau dan kuning, rekan satu timnya - di samping merah dan biru. Lawan ditempatkan berlawanan dengan cara yang sama. Jika kedua belah pihak, mereka memilih ujung berlawanan dari "lapangan". Masing-masing menempatkan satu kaki di lingkaran biru, yang lain - untuk kuning. Jika pihak ketiga, menjadi tengah, menempatkan kedua kaki pada lingkaran merah. Masih perlu menguasai, tetapi ketika Anda bermain bersama, Anda dapat melakukannya tanpa itu. Kemudian pemain secara kolektif disebut sebagai warna dan tubuh. Sekarang kita pergi ke yang paling penting. Dalam permainan "Twister" aturan adalah sebagai berikut:

- Setelah posisi awal ditempati, berputar panah dan terkemuka mengumumkan di mana tangan / kaki harus ditempatkan dan jenis.

- Gerakan ini dilakukan, bahkan jika lengan kata (kaki) sudah dalam lingkaran warna bernama. Dalam hal ini pilih lingkaran lain dengan warna yang sama.

- Anda tidak dapat menempatkan dua bagian tubuh pada satu lap. Dengan kesepakatan antara Rule pihak dapat diadopsi, mengakui bahwa kedua belah pihak mengambil lingkaran pada waktu yang sama. Jika tidak ditempati yang ditunjuk oleh lingkaran pertama menonton master game. Jika permainan tim, para pemain dari satu tim dapat menempatkan kaki Anda pada lingkaran yang sama.

- Anda tidak dapat mengubah posisi dan bergerak sampai posisi berikutnya akan diumumkan. Tinggal di posisi yang sama tidak mudah, tapi ini adalah tujuan dari permainan. Sementara menggerakkan lengan atau kaki, untuk memberdayakan kemajuan kepada pihak lain hanya dengan izin dari tuan rumah.

- Jangan sentuh "lapangan" siku, lutut dan bagian tubuh lainnya.

- Jika semua kalangan bernama warna roulette sibuk berputar lagi.

Apa tujuan akhir dari permainan "Twister"?

Aturan memberikan hukuman "berat" bagi mereka yang tidak bisa berpegang pada tangan dan kaki mereka dan mengubah posisi tubuh. Ia tersingkir, dan pemenang dianggap yang paling stabil dan lincah. Atau yang paling serius, karena tidak mungkin untuk menolak dan tidak tertawa pada risiko jatuh dan untuk menjatuhkan lawan. Tapi tujuan utama - adalah, tentu saja, untuk bersenang-senang dan memiliki waktu yang tepat. Jadi permainan "Twister", yang aturan yang mudah diingat setiap setelah putaran pertama, dan akan menjadi akuisisi yang sangat baik untuk keluarga, dan hadiah yang tidak biasa yang Anda lakukan bukan hanya terima. Dan mungkin diajak bermain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 id.birmiss.com. Theme powered by WordPress.