Formasi, Pendidikan menengah dan sekolah
Kuis sastra pada dongeng dari Pushkin
Perhatian Anda adalah kuis pada karya-karya Pushkin dengan jawaban. Tujuannya: mengkonsolidasikan pelajaran pada bahan, kontrol pengetahuan. juga dia Hal ini dapat dilakukan di rumah, dalam permainan dengan anak-anak.
Struktur kuis
cerita kuis Pushkina batas waktu durasi 2 jam. Hal ini dibagi menjadi dua satuan waktu yang sama.
blok pertama: game-kuis di dongeng dari Pushkin. Keunikan dari bagian ini - di pra-pelatihan. Dua minggu sebelum bentuk acara dua tim dan memberi mereka dua item untuk mempersiapkan.
1 tugas. Datang dengan nama tim, menggunakan bahan dongeng Pushkin, menjelaskan mengapa yang disebut perintah untuk menarik logo untuk membaca sebuah bagian dari dongeng.
2 tugas. Membuat tiga keinginan untuk ikan mas untuk menjelaskan mengapa keinginan untuk membuat kenyataan. Siapkan sebuah adegan dari sebuah dongeng seperti yang paling dan bermain di kuis anak-anak di dongeng dari Pushkin.
Selain melaksanakan kegiatan ini sebagai aktor yang terlibat siswa SMA.
Kedua Unit: Sastra kuis pada dongeng dari Pushkin. Tergantung pada jenis kelas, hal itu dilakukan secara lisan atau sebagai tes tertulis.
Sebelum berkinerja dianjurkan untuk mengumumkan sebuah kompetisi untuk menggambar terbaik dan kerajinan untuk tema "Kuis cerita dari Pushkin".
Jika Anda berniat untuk membuka acara tersebut, maka mengundang orang tua dari anak-anak.
Peralatan untuk acara "Quiz Pushkin dengan jawaban "
Laptop, proyektor multimedia (opsional) untuk menunjukkan pertanyaan dan ilustrasi kepada mereka. Karena kurangnya proyektor - ilustrasi dan dicetak pada lembaran terpisah dari pertanyaan, pemutar musik, rekaman kutipan dari opera oleh Rimsky-Korsakov dan Glinka, chronometer dan script kuis kisah-kisah Pushkin.
Barang yang disebutkan dalam dongeng Pushkin:
- cermin;
- apple;
- kacang;
- palung;
- Toy Goldfish (jika mungkin - ikan mas hidup di akuarium);
- tali;
- mainan ayam jantan.
Tempat untuk kuis
Membuat acara "Quiz pada kisah-kisah dari Pushkin" meliputi:
pameran karya anak-anak dengan tema "Tales of Pushkin", ilustrasi dan kutipan dari dongeng Pushkin di dinding. Koleksi literatur tentang subjek, yang dapat dibuat menjadi seorang penyair desktop yang dengan tinta, pena bulu pena.
Di dalam melodi karya musik dengan tema Pushkin. Sebelum awal kuis pada dongeng dari Pushkin dapat dimasukkan dalam kutipan catatan puisi.
skenario kuis
Karakter: Host, Sultan, Goldfish, kucing ilmuwan. memimpin dapat melakukan sebagai pendidik dan anak-anak. Termasuk siswa SMA.
Babak 1. prodrome
Moderator: Selamat datang, penikmat sastra! Hari ini kita akan memiliki kuis pada dongeng oleh Pushkin, kita akan pergi ke sebuah perjalanan menghibur melalui halaman karya-karya penyair terkenal kita. Kami menunggu sebuah petualangan, misteri dan bahaya. Berani, cerdas dan banyak akal, saya di atas panggung. Bayangkan tim Anda untuk penonton. "
Tim menunjukkan kinerja - salam, dipersiapkan sebelumnya untuk mendapatkan pekerjaan.
2 putaran. Ada keajaiban ...
Tim disajikan item yang tercantum di atas, Anda perlu menebak dari apa yang mereka dongeng.
Host: Folks, hari ini secara ajaib muncul di hal-hal kelas kami dengan alamat "Anak-anak kuis di dongeng dari Pushkin", mereka pasti perlu dikaitkan dengan pemilik. Mereka semua bercampur, dan agar kita bisa membawa mereka kembali, tim harus memutuskan mana dari cerita mereka harus kita.
Round 3. Tebak (kapten kontes)
Moderator: Anda diundang untuk datang dan mengunjungi karakter hebat, tapi mereka lupa untuk memperkenalkan diri - mencoba menebak siapa mereka mendengarkan deskripsi mereka. Selain itu, nama-nama ini disembunyikan nama tempat di mana tim harus pergi. Tugas ini sangat bertanggung jawab, jadi kami meminta untuk melakukan kapten nya.
kutipan yang luar biasa untuk potret:
- Princess-anak tiri (lu).
- Dadon (co).
- Bulldozer (mo).
- Putri Swan (Rieux).
Round 4. Ispravlyalki
Berjalan dengan Sultan telegram di tangannya:
- Bantuan! telegram yang diterima hebat tapi sulit Chernomor huruf campuran dalam beberapa kata, dan saya tidak bisa membaca apa yang saya tulis seorang putra tercinta dan putri. Oh, halo, anak-anak! . (Memberi perintah telegram) Tolong bantu saya. "
1 telegram: "Kelby sepenku toep, lozotoy kacang gyrzet, uzimurdets mengambil dan uposkaet di moshechek".
2 telegram: "Tevere di Mero Goulet dan rokaklib dopgonyaet Dia betizh lvonah nya di rapasuh radzutyh.".
Sultan: Yah, terima kasih, tanpa Anda saya tidak akan diatasi. Aku harus lari ke ilmuwan untuk Cat. By the way, itu yang menunggu untuk Anda. Teropong aku memohon, naik ke cabang tertinggi, dan melihat keluar untuk Anda. Pohon itu tumbuh tepat di luar gerbang kerajaan saya.
5 tur. Teka-teki kucing
Termasuk Cat dengan teropong: Ahh, sayangku, Aku sudah menunggu untuk Anda, meong ... mendengar, mendengar bahwa Anda berani, cerdas dan banyak akal. Dan apakah bisa menebak teka-teki saya? Jika benar - saya akan memberitahu Anda bagaimana untuk Lukomorye lulus.
- Pada apa pohon saya tinggal? (Pada ek)
- Yang harus hidup di pohon, tapi dia tinggal di Crystal Palace? (Protein)
- Ketika saya pergi ke kiri, lalu apa yang harus dilakukan? (Saya menceritakan kisah)
- Jika saya ingin menyanyikannya mana pun aku pergi melalui rantai? (Kanan)
- Tinggal di laut, mungkin, lezat ... meong, menyanyikan kakeknya keinginan - itu adalah ... (ikan mas)
- Meskipun kucing tidak menyukai mereka, tapi masih ... Siapa yang memberi putri untuk makan apel beracun? (Anjing)
- Balda yang menyebut saudaranya yang lebih kecil? (Kelinci)
- Yang penyair terkenal sedang duduk di bawah pohon dan mendengarkan kisah saya? Oh, betapa saya bangga akan hal itu! (Pushkin)
Cat: Moore-meow ... baiklah, aku tahu kau juga dipandu dalam dongeng favorit saya dari Alexander. Aku akan memberitahu Anda bagaimana untuk sampai ke Lukomorye. Anda tahu apa itu?
(Anak-anak paduan suara bertemu, mereka tidak tahu).
Saya akan meminta:
1 Tip: ada gelombang;
2 Tip: ada pantai berpasir, dan pantai lainnya tidak terlihat;
3 Tip: ada tiba Goldfish.
Itu benar, itu pantai laut. Dan untuk lebih tepatnya, Teluk: Lukomorye. Dan itu dimulai tepat di oak saya.
6 putaran. tiga keinginan
kucing pergi dan datang ke dalam bermain Goldfish.
Ikan: Halo, teman-teman saya! Apa yang Anda fellows yang sampai ke tempat ini. Hanya dongeng para ahli yang paling cerdas dan banyak akal Pushkin bisa mendapatkan pada Lukomorye. Untuk fakta bahwa Anda menunjukkan kemampuan Anda, saya akan memenuhi keinginan Anda.
Tim menyuarakan tiga keinginan mereka dan menjelaskan mengapa mereka memilih mereka. Setelah, terima kasih ikan, bermain sketsa disiapkan dari rumah.
menyimpulkan
Di tempat kejadian guru meringkas hasil dari permainan "Kuis cerita dari Pushkin".
Guru: Sayang ahli, Anda akan dengan mudah mengatasi semua cobaan. Hal ini tidak mengherankan, karena Anda telah bekerja dengan baik di dalam kelas, dan pengetahuan yang telah diperoleh, membantu Anda dalam masa-masa sulit. Keep it up!
Guru dan anak-anak Goldfish penghargaan sertifikat - "cerita Ahli Pushkin", pemenang dari permainan "Quiz pada karya-karya Pushkin" - dan hadiah penghargaan.
putaran kedua
Ada terus Pushkin kuis dengan jawaban. Bagian kedua terdiri dari lima tugas. Siswa harus melakukan mereka secara individu. Anda harus memilih jawaban yang benar dari
Tugas nomor 1
Siapa bilang kisah Pushkin sebagai seorang anak?
- hamba;
- kakek;
- penitipan bayi.
anak Saltan disebut:
- Guidon.
- Dadon.
- Salomo.
Di mana tumbuh pohon dengan rantai emas:
- Ada berdiri;
- di atas bukit;
- untuk Buyan.
Buah yang telah meracuni sang putri:
- pisang;
- nanas;
- apel.
Siapa yang pembantu, telah menawarkan dan melepaskan putri di hutan:
- Nigella;
- Chernavka;
- Blueberry.
Nama pulau di mana Kerajaan Guidon:
- Yaman;
- petarung;
- Burian.
Apa nama Laut, di tepi yang hidup seorang wanita tua dan seorang pria tua.
- biru;
- putih;
- Hitam.
Yang sedih di penjara?
- putri;
- ratu;
- Raja.
Yang menangkap orang tua di laut:
- paus;
- kucing;
- ikan.
Dia meminta orang tua di ikan untuk pertama kalinya:
- seine baru;
- palung baru;
- rumah baru.
Yang menerima hadiah Dadon:
- Firebird;
- ayam jantan;
- Merak.
Pada siapa ingin menikah raja Dadon:
- pada queen Shamahanskaya;
- sebuah putri Inggris;
- seorang putri Perancis.
Berapa banyak saudara adalah ibu Guidon:
- tiga;
- dua;
- satu.
Hewan apa tinggal di istana kristal:
- protein;
- kucing;
- kelinci.
Mengapa Dadon diperlukan Cockerel:
- untuk perlindungan kerajaan;
- pesanan. yang akan menunjukkan semua nya;
- untuk menghias istana.
Siapa yang membunuh anak-anak Dadon:
- queen Shamahanskaya;
- penyakit;
- naga.
Yang dijatuhkan di lantai ratu, ketika ia mendengar bahwa dia bukan yang paling indah di dunia:
- cermin;
- manik-manik;
- pembantu.
Yang pergi putaran dalam kerajaan Guidon:
- Sultan;
- Baba Yaga;
- tiga puluh tiga prajurit.
Dimana pop memenuhi Balda?
- di museum;
- di pasar;
- di gereja.
Siapa ratu telah disebut "kaca keji":
- cangkir;
- cermin;
- window.
Yang pergi rantai di sekitar pohon ek:
- anjing;
- kucing;
- protein.
Target № 2
Anak-anak diberikan pekerjaan.
Nama (menulis di notebook) kisah, berdasarkan yang melukis gambar.
Lukisan Oral: menggambarkan Anda menyukai pahlawan Pushkin di jadwal sebagai berikut:
- Karakter adalah dongeng?
- Bagaimana penampilannya?
- Apa karakternya?
- Apa perbuatan baik dalam dongeng?
Siapa karakter negatif? (Mereka yang melakukan perbuatan buruk).
Nama (write) karakter dalam kisah-kisah Pushkin, bahwa Anda merasa buruk.
tugas №3
Anak-anak harus memperbaiki saran dan menulis versi yang benar.
1. Baba Babarikha mengirim orang tua ke laut, sehingga ia meminta Goldfish membuat ratunya.
2. Chernavka adalah hamba sang putri.
3. Goldfish Guidon tinggal di Crystal Palace.
4. Groom putri disebut Dadon.
5. bijak memberi Dadon protein.
6. Anak Tsar Saltan adalah Elisa.
7. Bride Guidon adalah Shamahanskaya queen.
8. Orang tua menangkap seine Swan Princess.
Tugas nomor 4
Hal ini diperlukan untuk mengetahui karakter dongeng dari deskripsi.
1. Dia lebih cantik dari ibu tirinya dan karena itu hampir mati.
2. Ia dibesarkan di per barel, dan menjadi pangeran.
3. Dia menangkap ikan mas ajaib.
4. Dia adalah seorang wanita bangsawan pilar, ratu, tapi tidak ada yang tersisa.
5. ayam-Nya mematuk di mahkota kepala.
6. Dia ditipu setan.
7. Dia menikah raja dan melahirkan seorang putra.
8. Dia adalah seorang juru masak yang baik.
9. Dia mampu menenun kain.
10. Dia memiliki gigi yang kuat dan shell emas untuk retak.
Kuis pada kisah-kisah Pushkin. tanggapan
tugas 1
1 (3) 2 (1) 3 (3) 4 (2) 5 (2), 6 (1) 7 (1), 8 (3), 9 (2) 10 (2) 11 (1), 12 (2) 13 (1) 14 (1) 15 (1) 16 (1), 17 (3) 18 (3) 19 (2) 20 (2).
tugas 2
"Ruslan dan Lyudmila"; "The Tale of Tsar Saltan"; "The Tale of the Dead Putri dan Tujuh Knights"; "The Tale of Nelayan dan Ikan"; "The Tale of Golden Cockerel".
kegiatan 3
1. (tua). 2. (Queen coltsfoot). 3. (Protein). 4. (Elisa). 5. (Coq). 6. (Guidon). 7. (Swan Princess). 8. (Goldfish).
tugas 4
1. (putri). 2. (Guidon). 3. (orang tua). 4. (wanita tua). 5. (Dadon). 6. (kingsquare). 7. (Saltan Istri, ibu Guidon). 8. (Masak). 9. (Weaver). 10. (protein).
Similar articles
Trending Now